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Cómo calcular los cuadros por segundo

2011/10/16
Una velocidad de fotogramas se utiliza para determinar qué tan bien una aplicación como un juego en 3D se está realizando. Una alta tasa de fotograma significa que muchos cuadros están siendo prestados por segundo , por lo que la aplicación se está ejecutando sin problemas. Cálculo de la velocidad de fotogramas de una aplicación es un proceso sencillo de medir el tiempo que toma para un marco para hacer , a continuación, convertir el tiempo de fotogramas por segundo . Instrucciones
1

registrar el tiempo que se inicia la prestación de un marco. La mayoría de los idiomas tienen una función que devuelve el número de milisegundos transcurridos desde la medianoche. Este valor funciona perfectamente para el cálculo de fotogramas por segundo .
2

registrar el tiempo que se inicia la prestación del siguiente fotograma.
3

Reste la primera vez desde el segundo . Esto le da el número de milisegundos que el primer cuadro se va a representar.
4

Divide 1000 por el número de milisegundos que la trama se va a representar. Esto convierte milisegundos por marco a cuadros por segundo .

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