“Conocimientos Programación>Lenguajes De Programación

Cómo calcular Epsilon

2012/10/11
Epsilon o épsilon de la máquina, es un número importante en la computación . Epsilon de la máquina da la distancia entre 1 y el segundo mayor número de punto flotante en el equipo. Esto es importante para el cálculo , ya que el tamaño del número de punto flotante puede dar lugar a errores de redondeo para ciertos cálculos. Cálculo épsilon de la máquina se puede hacer de varias maneras , y muchos lenguajes de programación tienen funciones integradas que pueden determinar este valor. Sin embargo, también se puede determinar algorítmicamente con una rutina bastante simple . Cosas que necesitará de computadora con el lenguaje de programación de su elección
Mostrar más instrucciones
1

Elija un lenguaje de programación para programar el algoritmo pulg Asegúrese de entender el lenguaje de sintaxis suficientemente bien como para hacer un programa sencillo en el lenguaje.
2

Inicializar una variable que sea igual a 1 . En pseudocódigo , esto se verá como

x - . > 1
3

Divida el valor inicializado por 2, y añadir que a 1. En pseudocódigo , esto parece

y - . > X /2 + 1
4

Agregar una sentencia condicional , de modo que si y es inferior a 2, establece

x -> x /2 ,

y repita el paso

y - . > x /2 + 1

Una vez que la condición de que y es mayor que se cumple 2 , el número resultante es épsilon de la máquina.

Lenguajes De Programación
Cómo convertir cadenas de caracteres de los valores numéricos de Oracle
ASP NET Tutorial
CheckInstall para Mac OSX
Cómo leer caracteres en MIPS
Cómo utilizar controles ActiveX en ASP Net
Cómo utilizar el DME en SAP
Cómo cambiar el tamaño de fuente Uso de la programación HTML
Cómo reescribir un dominio raíz a Default.aspx Con ASP.NET
Conocimientos Informáticos © http://www.ordenador.online