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Cómo reproducir audio en Silverlight

2014/12/27
Microsoft Silverlight es una plataforma multimedia diseñado para el uso en sitios web y aplicaciones multimedia . El software está diseñado para juegos interactivos y reproducción de contenido multimedia de alta calidad. Además , Silverlight es compatible con todos los formatos de Microsoft, como WMV y WMA, e incluso incluye el codec VC1 que se utiliza en reproductores de DVD y Blu -ray. Si usted desea agregar audio a su proyecto de Silverlight , puede hacerlo con sólo unas pocas líneas de código. Cosas que necesitará
Silverlight editor
Mostrar más instrucciones

1 Abra el proyecto de Silverlight en su editor .
2

Haga clic en su proyecto de la ficha proyectos , haga clic en " Agregar elemento existente. "

3 Haga clic en el archivo de audio que desea insertar y haga clic en " Abrir".

4

Haga clic derecho en el archivo importado , haga clic en " Propiedades".
5

ajuste la configuración Build - Acción a " recursos", a continuación, cierre la ventana de Propiedades.
6

Añada el siguiente código entre las y de archivo Page.xaml asociado con el proyecto usando el editor de Silverlight para declarar un MediaElement . Cambie el nombre del archivo de origen, que en este caso es " Boom.mp3 . "


< Button Click = " Button_Click_Music " Canvas.Left = Canvas.Top " 10 " = " 10 " href = " 80 " = contenido " 30 " = "Play Music ">

< MediaElement x: Name = " SoundFile " Fuente = " Boom.mp3 " Reproducción automática = "False" > < /MediaElement >

< /MediaElement >

< /Canvas>
7

Agregue el código siguiente al código del proyecto en la ubicación que desea que aparezca el MediaElement :

using System;

utilizando System.Collections.Generic ;

using System . Linq ;

using System.Net ;

using System.Windows ;

usando System.Windows.Controls ;

usando System.Windows.Documents ;

usando System.Windows.Input ;

usando System.Windows.Media ;

usando System.Windows.Media.Animation ;

using System . Windows.Shapes ;

espacio de nombres Tip22

{

pública parcial clase Page : UserControl

{

Página público ( )


{ InitializeComponent (); }


stopall private void () {


SoundFile.Stop (); }


Button_Click_Sound private void ( object sender, RoutedEventArgs e)

{

stopall ();

SoundFile . Reproducir () ; }


}

}
8

clic "Proyecto" en la parte superior de tu editor , haga clic en " Ejecutar proyecto "para probar el proyecto .

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