1
 Abra la aplicación que se utiliza para editar el código C #. Abra el archivo de código fuente de C #. 
 2 
 carga la imagen que desea cambiar el tamaño en un objeto "Imagen" . Una forma de hacer esto es cargar un archivo JPEG que se encuentra en la misma carpeta que el archivo ejecutable del programa. Por ejemplo, " imagen = ^ orig_image imagen :: FromFile ( " myimage.jpg "); ". 
 3 
 Use variables para establecer la anchura de la nueva imagen cambiada de tamaño y dimensiones de altura . Por ejemplo , "int width = 640 ; int altura = 480; " 
 4 
 Crear un nuevo objeto " Bitmap " con dimensiones de la imagen redimensionada . . Por ejemplo, " Bitmap bm = new Bitmap ( ancho, alto) ; " . 
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 Crear un objeto " Gráficos " del objeto " Bitmap " el método " FromImage " . Por ejemplo, " gráficos gr = Graphics.FromImage ( (Imagen) bm ) ; " . 
 6 
 Ajuste el modo de interpolación de su objeto " Gráficos " para cambiar la calidad de la imagen transformada . Las opciones incluyen Programado , Bajo, Alto , bilineal , bicúbico , NearestNeighbor , HighQualityBilinear y HighQualityBicubic . Por ejemplo, " gr.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic , " establece que la más alta calidad 
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 Dibuja la imagen redimensionada a la pantalla utilizando el método " DrawImage ." . Por ejemplo, " gr.DrawImage ( orig_image , 0, 0 , ancho, alto ) ; " . 
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 Utilice el método de "disponer " para limpiar el objeto "Gráficos" una vez que haya terminado de usar ella. Por ejemplo, " gr.Dispose (); " . 
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 Guardar el archivo de origen C # 
 
 . 
          
