Generaciones de lenguajes de programación:
* 1ra generación (lenguaje de máquina): Estos son los idiomas más primitivos, que interactúan directamente con el hardware de la computadora. No están orientados a objetos.
* 2da generación (lenguaje de ensamblaje): Estos idiomas usan mnemónicos para representar las instrucciones de la máquina, haciéndolas un poco más legibles por humanos. Tampoco están orientados a objetos.
* 3ra generación (idiomas de alto nivel): Aquí es donde comenzamos a ver los cimientos para OOP. Idiomas como Fortran, Cobol y Algol fueron procesales, se centraron en las instrucciones y el flujo de datos. Sin embargo, algunos conceptos como estructuras de datos (por ejemplo, matrices, registros) sentaron las bases para los objetos.
* 4th Generation (idiomas de muy alto nivel): Esta generación introdujo conceptos más abstractos, a menudo centrados en dominios específicos como la gestión de la base de datos (SQL) o la generación de informes. Si bien pueden ofrecer algunas características similares a los objetos, generalmente no se consideran totalmente orientados a los objetos.
Programación orientada a objetos (OOP):
OOP surgió como un paradigma en los años setenta y 80. Se centra en:
* objetos: Los datos y los métodos (funciones) que operan con esos datos se agrupan.
* Clases: BluePrints para crear objetos.
* Encapsulación: Ocultar detalles internos y exponer solo las interfaces necesarias.
* herencia: Creación de nuevas clases basadas en las existentes, promocionando la reutilización del código.
* polimorfismo: La capacidad de los objetos para asumir diferentes formas, lo que permite flexibilidad.
La respuesta:
Técnicamente, no, Las generaciones 1-4 no se consideran idiomas orientados a objetos . El desarrollo de OOP es un paradigma de programación importante. Sin embargo, algunas de las características en los lenguajes de tercera generación (como la programación estructurada) sentaron las bases para los conceptos OOP.
Nota importante:
Si bien los idiomas tradicionales de tercera y cuarta generación no son inherentemente OOP, algunos de ellos se han extendido para admitir características orientadas a objetos. Por ejemplo, C ++ (construido sobre C) y Java (inspirados en C ++) son poderosos idiomas orientados a objetos.
En resumen, mientras que las primeras generaciones de lenguajes de programación no tenían el conjunto completo de características que asociamos con OOP, contribuyeron a la evolución de los conceptos de programación que eventualmente condujeron a la aparición de programación orientada a objetos.