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Cómo utilizar objetos 2D en CPP

2016/4/4
objetos bidimensionales en C + + son proporcionados por el idioma con la clase " Paint" . Utilice la clase para dibujar círculos, líneas o rectángulos en su aplicación C + + escritorio. Puede crear la forma de utilizar la clase de pintura y especificar el color de la forma. Una vez realizados los cambios en el código , el archivo se guardará con la extensión de archivo CPP para el proyecto de escritorio. Instrucciones
1

Abra el archivo CPP que desea editar en su editor preferido C + + . En Windows, edición C + + con Visual Studio.

2 Haga doble clic en el evento " Paint" en el panel de la derecha , con la lista de las propiedades de los archivos y eventos. El archivo de código se abre y el evento " Paint" se configura automáticamente en el código . Puedes personalizar el evento con su propio código.
3

Dibuja la imagen en 2D en el escritorio. Por ejemplo , el código siguiente dibuja un rectángulo en forma de escritorio :

g- > DrawRectangle ( Pens :: Black , 100, 100 , 50, 50 );
4

Guarde el archivo de cambios , que se almacenan en un archivo CPP . Haga clic en el botón "Ejecutar " para ejecutar los nuevos cambios en el código en el depurador.

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