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Cómo codificar un Screensaver

2013/1/11
Protectores de pantalla son programas que continuamente muestran cambiando el contenido gráfico en su PC. El propósito de dicho contenido es para evitar que una imagen estática en particular de ser quemado en su monitor . Codificación de un protector de pantalla consiste en escribir código fuente en un lenguaje de programación como C + + o Java. Este código fuente hace un llamamiento a las funciones de gráficos almacenados en bibliotecas de código escritos en el mismo idioma . Codificación de un protector de pantalla que proporciona una base para la creación de programas gráficos más complejos , tales como juegos o aplicaciones informáticas de diseño asistido . Instrucciones
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Instale y ejecute varias screensavers cuya fuente está disponible gratuitamente . Trate matrixgl , Whorld o cita simple Screensaver , por ejemplo
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Write, sobre el papel, las respuestas a estas preguntas: . ? " ¿Qué me gustaría ver diferente en este programa ¿Qué características me gustaría mantener a mi protector de pantalla? " Sea lo más específico posible , ya que esto ayudará a su trabajo de programación .
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Descarga, en el mismo sitio que aloja el archivo ejecutable de pantalla que más le gustaba de la etapa 1 , el código fuente de la programa.
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Lea la documentación que acompaña al código fuente. Se relacionan los pasos necesarios para compilar el salvapantallas ejecutable desde el código fuente . Estos pasos hablar el idioma del programa fue escrito adentro Anote el nombre de esta lengua.
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obtener del software libre Web para los programas en el idioma que el protector de pantalla se ha escrito pulg Por programas en C + + en desarrollo, se puede descargar el software de desarrollo de la página de Microsoft Visual C + + . Descarga un kit de desarrollo de Java de la página JDK de Oracle .
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Compile el protector de pantalla de su código fuente . Siga las instrucciones detalladas en la documentación del kit de desarrollo y el protector de pantalla para completar la compilación. Ejecute el archivo ejecutable resultante para garantizar la compilación se realizó correctamente.
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Abra un procesador de texto o palabra editor como Bloc de notas . Coloque cada uno de los archivos de origen del protector de pantalla en el procesador de textos, e imprimir el archivo.
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Crear un nuevo archivo de código fuente con el mismo nombre que uno de los ya existentes , y el tipo en la misma declaraciones como la fuente que elija . No copie y pegue las declaraciones , pero leer y escribir a partir de la copia impresa. Estas acciones requieren que se lea el código fuente de cerca, que comienza a construir una comprensión de cómo funciona el protector de pantalla .
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Vuelva a escribir los archivos de origen restantes como lo hizo la primera , y luego volver a compilar el programa para asegurar su escritura era exacta .
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Eliminar uno de los archivos de origen del protector de pantalla , a continuación, vuelva a escribir de la memoria tanto como sea posible . Leer el listado de las partes que has olvidado . Una vez que usted puede escribir el archivo completo de la memoria , repita este paso para los archivos de origen restantes. Estas tareas se basan en la fundación que creó en el paso 8, y proporcionan la habilidad suficiente para iniciar la modificación de código fuente de la pantalla.
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Escriba el código que implementa uno de los cambios que anotó en el paso 2 . Vuelva a compilar y ejecutar el programa , y corregir los errores que se derivan . Lea la documentación del kit de desarrollo para el compilador y depurador para ver los pasos detallados en la corrección de estos errores ( es decir, " bugs" ) .
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Escriba el código de los restantes Paso 2 cambios para completar el protector de pantalla personalizado.

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