¿Qué son los punteros?
* Los punteros son variables que almacenan direcciones de memoria. Piense en ellos como una forma de obtener la "ubicación" de un elemento de datos en la memoria de la computadora.
* Al usar punteros, puede acceder y modificar datos directamente en su dirección de memoria, proporcionando un nivel de flexibilidad y control sobre la gestión de la memoria que no está disponible con variables regulares.
Conceptos clave:
1. Declaración:
`` `C ++
int* ptr; // declara un puntero a un entero
char* charptr; // declara un puntero a un personaje
`` `` ``
2. Inicialización:
`` `C ++
int num =10;
int* ptr =# // asigna la dirección de 'num' a 'PTR'
`` `` ``
* `&` es la dirección del operador. Le da la dirección de memoria de la variable.
3. Derferencing:
`` `C ++
cout <<*ptr; // Imprime el valor en la dirección de memoria almacenada en 'PTR'
`` `` ``
* `*` es el operador de deserción. Le da el valor almacenado en la dirección señalada por el puntero.
¿Por qué usar punteros?
* Acceso de memoria directa: Le permite trabajar directamente con direcciones de memoria, ofreciendo un mayor control y eficiencia, especialmente para tareas como la asignación de memoria dinámica.
* Eficiencia: Los punteros pueden ser más eficientes que pasar grandes estructuras de datos por valor.
* Asignación de memoria dinámica: Los punteros son esenciales para la asignación de memoria dinámica utilizando 'New` y' Eliminar 'para crear y administrar estructuras de datos de tamaño variable.
* Pasar datos a las funciones: Los punteros le permiten modificar variables dentro de las funciones sin devolverlas (pasando por referencia).
Consideraciones importantes:
* punteros nulos: Un puntero que no apunta a ninguna ubicación de memoria válida. Es una buena práctica inicializar punteros a `nullPtr` o 0 para evitar errores.
* Fugas de memoria: Si no libera la memoria asignada dinámicamente, se vuelve inutilizable, lo que lleva a fugas de memoria.
* Puntos colgantes: Puntos que se refieren a la memoria que ha sido desanimada. Dereference estos pueden conducir a un comportamiento indefinido.
Ejemplo:
`` `C ++
#Include
usando el espacio de nombres STD;
int main () {
int num =10;
int* ptr =#
cout <<"Valor de num:" <
*PTR =20; // modifica el valor en la dirección señalada por 'PTR'
cout <<"Valor modificado de num:" <
regresar 0;
}
`` `` ``
Los punteros son una característica poderosa en C ++. Le permiten manipular la memoria directamente, pero también requieren una atención cuidadosa a la gestión de la memoria para evitar errores. Asegúrese de comprender bien los conceptos y úselos de manera responsable.