* Pixel Shader 2.0 es muy viejo. Se introdujo con DirectX 9.0 en 2002. Casi cualquier tarjeta gráfica lanzada después de ese tiempo la admitiría.
* Las tarjetas de video modernas admiten sombreadores mucho más avanzados. GPUS moderna soporta Pixel Shader 5.0 o superior.
* Los modelos de tarjetas específicos pueden variar salvajemente. Las tarjetas más antiguas del mismo fabricante pueden tener diferentes capacidades.
Para verificar si su tarjeta de video específica admite Pixel Shader 2.0:
1. Haga clic con el botón derecho en su escritorio y seleccione "Configuración de visualización" .
2. Haga clic en "Sistema" En el menú izquierdo.
3. Haga clic en "Configuración de visualización avanzada" Según la sección "Configuración relacionada".
4. Haga clic en "Propiedades del adaptador de visualización" para su pantalla principal.
5. Vaya a la pestaña "Adaptador". El nombre y el modelo de su tarjeta de video deben aparecer.
6. Busque en línea el modelo de su tarjeta (por ejemplo, "Nvidia GeForce 6600GT Pixel Shader") para ver si es compatible con Pixel Shader 2.0.
Sin embargo, es extremadamente probable que su tarjeta de video admita Pixel Shader 2.0 si es incluso ligeramente moderna. Si tiene problemas para ejecutar un juego o un programa, el problema es probablemente algo más, no la falta de soporte de Pixel Shader 2.0.