* juegos: Muchos juegos requieren controladores (gamepads, joysticks, ruedas de dirección, etc.) para un control e inmersión óptimos. El teclado y el mouse a menudo son insuficientes para el objetivo preciso, las carreras o la simulación de vuelo.
* Realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR): Estas tecnologías dependen en gran medida de las pantallas montadas en la cabeza, los controladores de manos y, a veces, el seguimiento de cuerpo completo para la interacción. El teclado y el mouse son completamente inadecuados.
* Modelado 3D y CAD: Si bien se pueden usar un teclado y un mouse, los dispositivos de entrada especializados como ratones 3D, estilos o tabletas gráficas ofrecen una precisión y flujo de trabajo significativamente mejorado.
* Imágenes médicas y cirugía: Los dispositivos e interfaces de entrada especializados son esenciales para controlar equipos médicos y realizar procedimientos delicados.
* Interfaz digital del instrumento musical (MIDI): Los teclados MIDI, las almohadillas de batería y otros controladores musicales son necesarios para componer e interpretar música digitalmente.
* Sistemas de control industrial: Los controles especializados, las pantallas táctiles y otros métodos de entrada a menudo se requieren para administrar equipos y procesos industriales.
El teclado y el mouse son increíblemente versátiles, pero sus limitaciones se vuelven evidentes cuando se requiere precisión, destreza más allá de los movimientos de la punta de los dedos o formas específicas de interacción. La "adecuación" de un teclado y mouse depende completamente de la aplicación específica.