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Radeon HD 3870 vs GeForce 9800 GTX

2015/11/25
Cuando se trata de tarjetas de vídeo , la cantidad de jerga que puede ser lanzado en usted conseguirá un poco intimidante. A diferencia de la forma en CPUs ( unidades centrales de procesamiento) que solía ser, sólo tiene que juzgar la "mejor" uno a velocidades megahertz o gigahertz . A diferencia de la mayoría de las CPU de escritorio , una tarjeta de vídeo utiliza un procesador vectorial ( también conocida como GPU o unidad de procesamiento gráfico ) , por lo que la calidad de su arquitectura requiere un lenguaje diferente. Tipos

La HD 3870 fue diseñada para competir con 8.800 tarjetas de nVidia , no las tarjetas de 9800 . El 3870 ofrece un 85 por ciento del rendimiento de una 8800GT y debutó en el 85 por ciento del precio . Si el precio no es importante, la 9800 GTX será superior en casi todos los aspectos . Las únicas áreas en las que la HD 3870 es mejor es en el consumo de energía , la temperatura y los niveles de ruido .
Lo que ambos hacer bien

Desde el 3870 no tiene como un potente GPU - normalmente medido por el número de transistores en el procesador - que no requiere un ventilador más ruidoso y que no requiere tanta electricidad . Si el menor ruido y consumo de energía son importantes y conseguir el rendimiento de lujo de la tarjeta de vídeo no es , entonces la HD 3870 es una opción viable. De cualquier manera, ambas tarjetas de video son perfectos para el uso estándar del equipo, tales como procesamiento de textos, navegación por Internet y correo electrónico. Ambos son capaces de soportar monitores de alta resolución y vídeo de alta resolución. La diferencia realmente sólo surge cuando se quiere jugar los últimos juegos de ordenador en 3D y tomar ventaja de todas las campanas y silbatos visuales .
Rendimiento Basics

visuales del juego de ordenador se mejoran con anti -aliasing (AA ) y filtrado de texturas . AA reduce los bordes irregulares en los objetos 3 - dimensionales . Cuanto más AA se aplica , más suave los bordes son , pero se requiere el procesamiento de GPU más . Estos objetos 3D se cubre en texturas , como una piel . Cuanto mayor sea el filtrado de texturas , menos borrosa estas texturas son . Filtrado de alta textura se asegura de que las cosas no demasiado borrosa con la distancia, o muy borrosa cuando se mira de cerca.
Pantalla Resoluciones

Además, las resoluciones de pantalla más altas se multiplicarán la cantidad de procesamiento necesario para mantener la calidad visual. Puesto que las pantallas LCD no se ven bien cuando se pasa lejos de su resolución nativa , es importante contar con una tarjeta de vídeo que se puede ejecutar un juego en la resolución que el monitor está configurado en forma predeterminada.
El Conclusión

el largo y corto de él es que la 9800 GTX es más probable que mantenga el rendimiento por encima de 30 cuadros de animación por segundo ( FPS ) a alta resolución con AA y el filtrado de textura. Debajo de 30 FPS , el ojo humano puede detectar fácilmente la lentitud , por lo que es una línea divisoria muy popular entre el bien y el mal . Por supuesto , el rendimiento depende de la velocidad del equipo en general , en particular la CPU , la memoria RAM ( Random Access Memory) y el disco duro . Cuanto más lenta esos son , menos de un aumento del rendimiento usted experimentará . Esto se conoce como un " cuello de botella ".

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