i. Desarrollo web enfocado:
* Aplicación web simple: Una aplicación básica como una lista de tareas pendientes, una calculadora simple, un sistema básico de administración de bibliotecas (características limitadas) o un sistema de gestión de contactos. Concéntrese en front-end (HTML, CSS, JavaScript) y quizás un back-end simple (usando Node.js, Python con Flask/Django o PHP).
* Rediseño del sitio web: Tome un sitio web existente (tal vez uno ficticio que cree) y rediseñe, mejorando la usabilidad y la estética. Centrarse en el diseño receptivo.
* Mini-Proyecto de comercio electrónico: Cree una plataforma de comercio electrónico simplificada con productos y características limitadas. Concéntrese en un aspecto específico como la pantalla del producto o el carrito de compras.
* Herramienta de encuesta basada en la web: Desarrolle una herramienta simple para crear y administrar encuestas en línea.
* Visualización de datos interactivos: Cree una página web que visualice datos utilizando bibliotecas JavaScript como D3.JS o Chart.js.
ii. Gestión de la base de datos enfocada:
* Aplicación de base de datos simple: Desarrolle una aplicación que interactúe con una base de datos (MySQL, PostgreSQL, SQLite). Los ejemplos incluyen un sistema de registro de estudiantes o un sistema de gestión de inventario simple. Concéntrese en consultas SQL y diseño de base de datos.
* Herramienta de migración de datos: Cree una herramienta para migrar datos de un sistema de base de datos a otro.
* Generación de informes de base de datos: Desarrolle un sistema para generar informes de una base de datos utilizando una herramienta de informes o creando informes personalizados en un lenguaje de programación.
iii. Desarrollo de software enfocado (no basado en la web):
* Aplicación de escritorio simple: Cree una aplicación de escritorio simple usando un idioma como Python (con una biblioteca de GUI como Tkinter o Pyqt) o Java (usando Swing o Javafx). Los ejemplos incluyen un convertidor de unidad, un editor de texto simple o una calculadora básica.
* Juego basado en texto: Desarrolle un juego de aventura simple basado en texto o un juego de rompecabezas. Esto ayuda a comprender la lógica de programación y el flujo de control.
iv. Otras áreas:
* Aplicación móvil (simple): Una aplicación móvil muy básica (considere centrarse en una sola plataforma como Android con Android Studio). Mantenga el alcance extremadamente limitado.
* Programación de red básica: Desarrolle una aplicación simple de cliente cliente con enchufes.
* Análisis de datos utilizando Python/R: Realice un análisis de datos básicos en un pequeño conjunto de datos utilizando bibliotecas como Pandas (Python) o los paquetes base de R.
* Mini-proyección de procesamiento de imágenes: Use una biblioteca como OpenCV para realizar manipulaciones básicas de imagen (cambio de tamaño, filtrado, etc.).
Consideraciones importantes:
* Alcance: Mantenga el alcance del proyecto pequeño y manejable. Es mejor completar un proyecto más pequeño que intentar un proyecto grande y dejarlo incompleto.
* Tecnología: Elija tecnologías con las que ya esté familiarizado o esté dispuesto a aprender rápidamente.
* Documentación: La documentación adecuada es crucial. Incluya un informe del proyecto que describa los requisitos, el diseño, la implementación y las pruebas.
* Prueba: Pruebe a fondo su proyecto para identificar y solucionar cualquier error.
Recuerde discutir las ideas de su proyecto con su profesor o supervisor para asegurarse de que se alineen con los requisitos del curso y sean factibles dentro del plazo dado. También pueden proporcionar una valiosa orientación y retroalimentación.