Aquí hay un desglose de su propósito y ejemplos comunes:
Propósito:
* Comunicación: Para permitir que la computadora "hable" con el mundo exterior.
* Mostrar información: Para mostrar los resultados de los cálculos, documentos, imágenes, videos y otros datos al usuario.
* Creación de salida física: Generar copias físicas de datos, como documentos o modelos 3D.
* Dispositivos de control: Para enviar señales para controlar otros dispositivos, como robots o equipos de fabricación.
* Información de almacenamiento: Escribir datos en medios de almacenamiento externos.
Ejemplos comunes de unidades de salida:
* Monitor/Pantalla: Muestra información visual, como texto, gráficos y video. Los diferentes tipos incluyen LCD, LED, OLED y proyectores.
* Impresora: Produce copias impresas (documentos físicos) de texto, imágenes u otros datos. Los tipos incluyen impresoras láser, impresoras de inyección de tinta e impresoras térmicas.
* altavoces/auriculares: Producir salida de audio, como música, efectos de sonido y voz.
* Proyector: Proyectos de imágenes o video en una pantalla o superficie.
* Plotter: Produce dibujos y gráficos de alta calidad y gran formato (utilizados en arquitectura, ingeniería, etc.).
* Braille Reader/Display: Convierte texto en caracteres Braille para usuarios con discapacidad visual.
* impresora 3D: Crea objetos tridimensionales físicos a partir de diseños digitales.
* Dispositivos de almacenamiento (actuando como salida): Los dispositivos como discos duros externos, unidades USB y SSD pueden considerarse dispositivos de salida cuando la computadora les está escribiendo * datos.
* Tarjeta de interfaz de red (NIC): Si bien bidireccional, la NIC actúa como una salida al enviar datos a través de una red.
* Actuators/Robotics: En los sistemas de control industrial, los dispositivos de salida pueden controlar actuadores o robots para realizar tareas físicas.
* Motor vibrante: Utilizado en teléfonos celulares, controladores de juegos, etc. para proporcionar retroalimentación táctil.
* LED (diodos emisores de luz): Se utiliza para proporcionar señales visuales, indicando estado o información.
* Dispositivos de retroalimentación háptica: Proporciona retroalimentación táctil al usuario, como vibraciones, texturas o fuerzas. Los ejemplos incluyen joysticks de retroalimentación de fuerza y guantes hápticos.
En resumen, las unidades de salida son la interfaz esencial que nos permite interactuar y utilizar los resultados del procesamiento de la computadora de manera significativa.