1. Código fuente: Este es el código escrito por un programador en un lenguaje de programación de alto nivel (como Python, Java, C ++, etc.). Este código está basado en texto y utiliza comandos y sintaxis legibles por humanos.
2. Compilación (o interpretación): Este es el paso crucial en el que el código legible por humanos se traduce en un código comprensible a máquina. Hay dos enfoques principales:
* Compilación: Un compilador toma todo el código fuente y lo traduce en un conjunto completo de instrucciones de máquina (código de objeto) a la vez. Este código de objeto a menudo se vincula con otro código de objeto (como bibliotecas) para crear un archivo ejecutable. Este ejecutable es esencialmente una secuencia de instrucciones binarias. Lenguajes como C ++ y Java (antes del paso JVM) generalmente usan compiladores.
* Interpretación: Un intérprete traduce y ejecuta el código fuente de línea por línea, sin crear un archivo ejecutable separado. Lenguajes como Python y JavaScript utilizan intérpretes. Si bien no producen directamente el código binario de la misma manera que un compilador, el intérprete en sí es un programa escrito en un lenguaje compilado y, en última instancia, se basa en las instrucciones binarias para ejecutarse. El código interpretado todavía se ejecuta utilizando instrucciones binarias, pero la traducción se realiza dinámicamente, una línea a la vez.
3. Lenguaje de ensamblaje (a veces): En algunos casos, un compilador podría generar lenguaje de ensamblaje como un paso intermedio. El lenguaje de ensamblaje es un lenguaje de programación de bajo nivel que utiliza mnemónicas (abreviaturas cortas) para representar las instrucciones de la máquina. Un ensamblador luego traduce este código de ensamblaje al código de máquina (binario). Este paso a menudo está oculto al programador.
4. Código de máquina (binario): Esta es la etapa final. El código de la máquina consiste en una secuencia de dígitos binarios (0s y 1). Cada instrucción está representada por un patrón binario único que la CPU puede comprender y ejecutar directamente. Este código binario representa cosas como:
* Opcodes: Instrucciones que le dicen a la CPU qué operación realizar (por ejemplo, suma, resta, acceso a la memoria).
* Operands: Direcciones de datos o memoria en las que opera la instrucción.
Ejemplo (simplificado):
Digamos que una instrucción simple en un lenguaje de alto nivel es `x =y + 5;`. Después de la compilación, esto podría traducirse (muy aproximadamente y dependiendo de la arquitectura) a algo como esto en binario (esta es una ilustración altamente simplificada y las instrucciones binarias reales son mucho más complejas):
* Cargue el valor de `y` en un registro: `0001 1010 0000 0010` (instrucción binaria hipotética)
* Agregue 5 al registro: `0010 0101 0000 0101` (instrucción binaria hipotética)
* almacene el resultado en la ubicación de memoria de `x`: `0011 1100 0000 0011` (instrucción binaria hipotética)
La representación binaria específica depende completamente de la arquitectura de la CPU (x86, brazo, etc.) y el compilador/intérprete utilizado. El proceso es complejo, pero la idea central es que las instrucciones de alto nivel se dividen en una secuencia de instrucciones binarias simples que la CPU puede comprender y ejecutar directamente.