* Muestra: Estos pueden variar desde pequeñas pantallas OLED de baja resolución (comunes en relojes inteligentes) hasta pantallas micro-lideras más avanzadas que ofrecen una mayor resolución y una mejor eficiencia energética. Algunos wearables pueden proyectar información sobre la piel del usuario o usar superposiciones de realidad aumentada (AR).
* Comentarios hápticos: Esto proporciona sensaciones táctiles, como vibraciones o pulsos sutiles, para alertar al usuario de las notificaciones o proporcionar comentarios dentro de una aplicación (por ejemplo, un juego).
* Salida de audio: Los altavoces pequeños o los transductores de conducción ósea pueden entregar sonido directamente a los oídos del usuario. La conducción ósea es particularmente útil en entornos ruidosos o en situaciones donde se prefiere la escucha de orejas abiertas.
* Indicadores LED: Los LED simples a menudo se usan para señalar la duración de la batería, el estado de conexión u otra información básica.
* actuadores: En los wearables más avanzados, como exosuitos o extremidades protésicas, los actuadores podrían considerarse dispositivos de salida. Proporcionan movimiento físico o fuerza basada en la entrada.
Es importante tener en cuenta que la "salida" se adapta al factor de forma limitada de un portátil. El énfasis a menudo está en minimizar el tamaño y la maximización de la eficiencia al tiempo que proporciona información esencial al usuario.