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Cómo construir una computadora analógica

2013/1/12
ordenadores analógicos se han utilizado durante miles de años en una variedad de capacidades . El principio fundamental de un sistema analógico es el uso de un proceso mecánico para descifrar problemas complejos. Un ejemplo temprano es el astrolabio inventado en el siglo II o I aC . Se utiliza para resolver problemas en los cálculos astronómicos. Ordenadores analógicos modernos van desde dispositivos básicos de conteo de mecanismos eléctricos más complejos. Se puede crear fácilmente un ordenador analógico utilizando materiales de uso doméstico que permite obtener respuestas rápidas a las preguntas de multiplicación y división . Cosas que necesitará Página 2 gobernantes madera
Pequeño vieron
Negro marcador de punta fina sobre Red marcador de punta fina
Ver Más instrucciones
1

Take dos reglas de madera , preferiblemente uno sin la tira de metal a lo largo del lado , y vieron fuera de las dos pulgadas en el extremo . Cambiar los números pulgadas colocando décimas por delante de cada uno.
2

Para que la escala logarítmica que se establezca , hay que calcular el logaritmo en base 10 de cada número entero de 2 a 9. Trazar el entero en la posición correcta en la regla y marcar las divisiones con un marcador fino negro punta . Por ejemplo , 2 será igual a 0,30103 y 3 será igual a 0,47712 .
3

Calcular el logaritmo en base 10 de los enteros del 11 al 99. La posición antes del primer punto decimal en el paso 1 ( la primera pulgada ) puede ser descartada. Localice los puntos correspondientes de la regla y usar un buen marcador de punta roja para representar los números enteros. Por ejemplo , 11 será igual a ( 1 ) 0,04139 y 12 será igual a ( 1 ) 0,07918 .
4

Para cada nivel adicional , descartar otra parte del logaritmo . Por ejemplo , el tercer nivel no tendrá en cuenta 2 y la cuarta hará caso omiso de 3 y así sucesivamente . Alternar entre negro y rojo por razones de legibilidad .
5

Duplicar las marcas y números en la segunda regla. Colóquelos uno junto al otro por lo que el borde largo está por encima del borde largo de la otra regla. El usuario será capaz de multiplicar números , simplemente añadiendo las longitudes correspondientes de los logaritmos.

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