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¿Qué es la anatomía del sistema informático?

2014/3/9
La anatomía de un sistema informático se refiere a sus componentes físicos y lógicos y cómo interactúan. Se puede descomponer en varios niveles:

1. Componentes físicos (hardware): Esta es la parte tangible que puedes ver y tocar.

* Unidad de procesamiento central (CPU): El "cerebro" de la computadora, responsable de ejecutar instrucciones. Incluye la unidad lógica aritmética (ALU) para los cálculos y la unidad de control (CU) para administrar el flujo de instrucciones.

* memoria (RAM): Memoria de acceso aleatorio, una ubicación de almacenamiento temporal para datos e instrucciones que actualmente están utilizando la CPU. Es volátil, lo que significa que los datos se pierden cuando la potencia está apagada.

* Dispositivos de almacenamiento: Estos almacenan datos de manera persistente, incluso cuando la computadora está apagada. Los ejemplos incluyen:

* DISCO DISCO (HDD): Utiliza platos magnéticos para almacenar datos.

* Drive de estado sólido (SSD): Utiliza memoria flash para un acceso de datos más rápido.

* Unidades ópticas (CD/DVD/Blu-ray): Almacenar datos en discos ópticos.

* Dispositivos de entrada: Permitir a los usuarios proporcionar información a la computadora. Los ejemplos incluyen:

* teclado: Para la entrada de texto.

* mouse: Para apuntar y hacer clic.

* Micrófono: Para entrada de audio.

* escáner: Para la entrada de imagen.

* Dispositivos de salida: Mostrar información procesada por la computadora. Los ejemplos incluyen:

* Monitor: Muestra información visual.

* Impresora: Produce copias impresas de documentos.

* altavoces: Producir salida de audio.

* placa base: La placa de circuito principal que conecta todos los componentes.

* Unidad de fuente de alimentación (PSU): Convierte la alimentación de CA de la salida de pared en alimentación de CC para los componentes de la computadora.

* Unidad de procesamiento de gráficos (GPU): Un procesador especializado dedicado al manejo de gráficos y procesamiento de videos. A menudo se encuentra en tarjetas gráficas dedicadas.

* Tarjeta de interfaz de red (NIC): Permite que la computadora se conecte a una red.

2. Componentes lógicos (software): Esta es la parte intangible, las instrucciones y los datos que le dicen al hardware qué hacer.

* Sistema operativo (OS): Administra los recursos de hardware y proporciona una plataforma para que las aplicaciones se ejecuten. Los ejemplos incluyen Windows, MacOS, Linux.

* Aplicaciones: Programas de software diseñados para tareas específicas, como procesamiento de textos, navegación web o juegos.

* firmware: Software de bajo nivel integrado en dispositivos de hardware, como el BIOS (sistema básico de entrada/salida) en la placa base.

* Controladores: Software que permite que el sistema operativo se comunique con dispositivos de hardware.

3. Datos: La información sin procesar procesada y almacenada por el sistema informático. Esto puede ser texto, números, imágenes, audio, video, etc.

interacción: Todos estos componentes funcionan juntos. La CPU obtiene instrucciones y datos de la memoria (RAM), los procesa y almacena los resultados nuevamente en la memoria o el almacenamiento. Los dispositivos de entrada alimentan datos en el sistema, mientras que los dispositivos de salida muestran los resultados. El sistema operativo actúa como intermediario, administrando el acceso a los recursos de hardware y coordinando la ejecución del software. Los datos fluyen entre estos componentes, almacenados, procesados ​​y manipulados de acuerdo con las instrucciones dadas por el software.

Comprender la anatomía de un sistema informático es fundamental para solucionar problemas de problemas, actualizar componentes y apreciar cómo funciona la tecnología a un nivel fundamental.

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