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Puede XBox 360 CPU puede utilizar para representar gráficos

2013/11/17
¿ La CPU de Xbox 360 es un procesador de xenón que incluye un procesador PowerPC y un procesador de gráficos ATI , lo que le permite hacer gráficos en formas superiores en comparación con sus contrapartes. Procesador gráfico

El procesador de 500MHz Xenon cuenta con 48 Unidades lógicas aritméticas ( ALU ) que permiten la ejecución de hasta 54 hilos simultáneos . Es capaz de ejecutar 48 mil millones de operaciones shader por segundo.
Píxeles Tasa de relleno

La tasa de llenado de píxeles (número de píxeles que se pueden prestar y se escriben en la memoria en un segundo ) del procesador de gráficos Xbox es más de cuatro gigapixels por segundo. Esto le permite ofrecer gráficos de salida de alta definición que se pueden alcanzar durante el funcionamiento.
Direct3D Support

La unidad gráfica de procesamiento también apoya una Direct3D , Version 9.0 superserie que le permite hacer gráficos en tres dimensiones en pantalla completa y otras capacidades avanzadas de gráficos , tales como mezcla alfa , z -buffering y anti -aliasing .

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