Tipos de monitores basados en la tecnología:
* LCD (pantalla de cristal líquido): Este es el tipo de monitor más común. Los LCD usan cristales líquidos intercalados entre filtros polarizantes para bloquear o permitir que la luz pase, creando la imagen. Las variaciones incluyen:
* tn (nemático retorcido): La tecnología LCD más antigua, que ofrece tiempos de respuesta rápidos pero con malos ángulos de visión y precisión del color. Se utiliza principalmente en monitores de presupuesto y algunos monitores de juego (para la velocidad).
* IPS (conmutación en el plano): Ofrece una precisión de color superior, ángulos de visión más amplios y un mejor contraste que TN, pero generalmente tiene tiempos de respuesta más lentos. Popular para la edición de fotos/videos y uso general.
* VA (alineación vertical): Un compromiso entre TN e IPS, que ofrece un mejor contraste que IP pero con colores ligeramente menos precisos y tiempos de respuesta más lentos que TN. A menudo se encuentra en los monitores de juegos con alto contraste.
* OLED (diodo emisor de luz orgánico): Cada píxel produce su propia luz, lo que resulta en negros perfectos, relaciones de contraste infinitas y colores vibrantes. Los OLED son más caros pero ofrecen la mejor calidad de imagen. Se utiliza principalmente en monitores y televisores de alta gama.
* Mini-LED: Utiliza muchos LED pequeños detrás del panel LCD para mejorar el control de retroiluminación y la atenuación local, lo que resulta en un mejor contraste y un rendimiento HDR. Un paso adelante de LCD estándar.
* Qled (LED de punto cuántico): Utiliza puntos cuánticos para mejorar la precisión del color y el brillo en las pantallas LCD. A menudo emparejado con retroiluminación de mini liderada.
* CRT (tubo de rayos de cátodo): Estos son en gran medida obsoletos, pero fueron la tecnología dominante durante décadas. Usaron pistolas de electrones para disparar electrones en una pantalla fosforescente. Son voluminosos, con energía de energía y propensos a la distorsión de la imagen.
Tipos de monitores basados en el uso:
* Monitores de uso general: Estos son monitores cotidianos para el uso típico de la computadora, como navegación, procesamiento de textos y correo electrónico. Por lo general, ofrecen un buen equilibrio de características y precio.
* Monitores de juegos: Estos priorizan los tiempos de respuesta rápidos (retraso de entrada baja), altas tasas de actualización (Hz), y a menudo incluyen características como sincronización adaptativa (Freesync, G-Sync) para eliminar el desgarro de la pantalla. Por lo general, tienen resoluciones más altas, pero su importancia es secundaria a la capacidad de respuesta.
* Monitores de edición de foto/video: Estos se centran en la reproducción de color precisa, la cobertura de gama de color ancha y la alta resolución para un trabajo detallado. Los paneles IPS y OLED son opciones comunes.
* Monitores profesionales: Estos son monitores de alta gama utilizados en aplicaciones exigentes como CAD, diseño gráfico e imágenes médicas. A menudo presentan altas resoluciones, una reproducción de color precisa y características de calibración avanzadas.
* Monitores portátiles: Monitores más pequeños y más ligeros diseñados para su uso con computadoras portátiles o tabletas. A menudo se conectan a través de USB-C o HDMI.
* Monitores Ultrawide: Monitores con relaciones de aspecto más amplias que 16:9, proporcionando más bienes raíces de pantalla horizontal. Útil para la productividad y los juegos.
* monitores curvos: Monitorea con una pantalla curva, diseñada para mejorar la inmersión y reducir la fatiga visual, particularmente para los juegos.
Otros factores que afectan la elección del monitor:
* Resolución: Medido en píxeles (por ejemplo, 1920x1080, 3840x2160), las resoluciones más altas ofrecen imágenes más nítidas.
* Reducción de la actualización: Medido en Hertz (Hz), lo que indica cuántas veces por segundo se actualiza la imagen. Las tasas de actualización más altas conducen a un movimiento más suave.
* Tiempo de respuesta: El tiempo que lleva un píxel cambiar de color. Los tiempos de respuesta más bajos son mejores para los juegos.
* Tamaño de la pantalla: Medido diagonalmente en pulgadas.
* Conectividad: Las opciones comunes incluyen HDMI, DisplayPort y USB-C.
* Brillo: Medido en nits (CD/m²). Un mayor brillo es mejor para ver en entornos brillantes.
* Relación de contraste: La diferencia entre las partes más brillantes y más oscuras de la imagen. Las relaciones de contraste más altas dan como resultado negros más ricos y más detalles.
Al elegir un monitor, considere su presupuesto, uso previsto y las características específicas que son más importantes para usted.