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¿Cuáles son las diferentes tecnologías disponibles para dispositivos de pantalla?

2015/11/4
Las tecnologías de visualización están en constante evolución, pero estas son algunas de las principales categorías y ejemplos dentro de ellas:

i. Basado en la emisión de luz:

* pantallas de cristal líquido (LCD): Estas son la tecnología más frecuente en dispositivos más antiguos, utilizando cristales líquidos para bloquear o permitir que la luz pase. Requieren una luz de fondo (generalmente LED). Las variantes incluyen:

* tn (nemático retorcido): Tecnología más antigua y más barata con ángulos de visualización deficientes y reproducción de color.

* IPS (conmutación en el plano): Ofrece mejores ángulos de visualización, precisión del color y tiempos de respuesta que TN.

* VA (alineación vertical): Alta relación contraste, buenos niveles negros, pero tiempos de respuesta más lentos que los IP.

* OLED (diodo emisor de luz orgánico): Cada píxel produce su propia luz, eliminando la necesidad de una luz de fondo. Esto da como resultado negros más profundos, mayor contraste y una mejor eficiencia energética. Los subtipos incluyen AMOLED (OLED de matriz activa) comúnmente utilizada en teléfonos inteligentes y relojes inteligentes.

* LED (diodo emisor de luz): Si bien a menudo se usa como luz de fondo para LCD, los LED también se pueden usar directamente en pantallas (microled). Las pantallas microled ofrecen un brillo, contraste y precisión de color increíbles, pero actualmente son costosos de fabricar.

* Mini-LED: Una tecnología que cierra la brecha entre LCD y Microled. Utiliza LED más pequeños para mejorar el control de retroiluminación, lo que resulta en una mejor atenuación local y contraste que las LCD de retroiluminación estándar.

* Muestra de punto cuántico (QLED): Utiliza puntos cuánticos para mejorar la gama de colores y el brillo de las LCD de retroiluminación LED. No es una tecnología de visualización fundamentalmente diferente sino una mejora.

* Microled: Una tecnología de auto emisión que utiliza millones de pequeños LED para formar la imagen. Ofrece la mejor calidad de imagen disponible actualmente, pero es muy costosa y difícil de fabricar a escala.

* OLED (diodo emisor de luz orgánico): Ya se mencionó anteriormente, pero vale la pena reiterar su importancia como una tecnología prominente de auto emisión.

* Muestra el plasma: Tecnología más antigua donde cada píxel es una pequeña celda llena de gas. Excelentes niveles negros y tiempos de respuesta, pero gran tamaño, alto consumo de energía y mayor costo limitaron su adopción. Generalmente gradualmente.

ii. Basado en la modulación de la luz:

* DLP (Procesamiento de luz digital): Utiliza un pequeño espejo para reflejar la luz. A menudo se usa en proyectores y algunos televisores de alta gama.

* lcos (cristal líquido en silicio): Similar a LCD pero usa sustratos de silicio para una mejor eficiencia de luz y resolución. Común en proyectores.

iii. Tecnologías emergentes:

* Microled (reiterado por su importancia): Prometiendo reemplazar a OLED en el futuro debido a un mejor brillo, eficiencia y vida útil.

* QD-Oled (Dot OLED): Combina la naturaleza autoemisiva del OLED con la mejora del color de los puntos cuánticos.

* Muestra láser: Use láseres para iluminar directamente los píxeles, potencialmente ofreciendo un alto brillo y precisión del color.

iv. Otras consideraciones:

* Resolución: Medido en píxeles (por ejemplo, 1920x1080, 4k, 8k).

* Reducción de la actualización: Cuántas veces por segundo se actualiza la imagen (por ejemplo, 60Hz, 120Hz, 240Hz). Las tasas de actualización más altas son más suaves para el movimiento.

* Tiempo de respuesta: Qué tan rápido un píxel puede cambiar de color. Importante para los juegos y el contenido rápido.

* ángulo de visión: Qué tan ancho es el ángulo que puede ver la pantalla antes de que la calidad de la imagen se degrade.

Esta lista no es exhaustiva, pero cubre las principales tecnologías utilizadas en dispositivos de pantalla hoy y en el futuro cercano. La mejor tecnología para una aplicación en particular dependerá de factores como el costo, los requisitos de rendimiento y el consumo de energía.

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