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¿Cuáles son las frecuencias en MGS3?

"Metal Gear Solid 3: Snake Eater" es el tercer juego de la serie "Metal Gear Solid". La tercera salida de la serie de sigilo está protagonizada por el legendario héroe Snake, quien se enfrentó a su antiguo mentor, The Boss, en una carrera para evitar que un grupo de renegados desate un robot totalmente equipado con equipo nuclear durante la década de 1960. Durante "MGS3", puedes usar la radio de Snake para contactar a los personajes de la historia en busca de consejos y sugerencias, evadir a los guardias en modo de alerta, invocar un bombardeo de artillería para perseguir enemigos y curarte cuando estés cerca de la muerte.

Introducción de frecuencias de radio

Para ingresar frecuencias de radio en "MGS3", debe acceder a la radio desplegable. Presione "Seleccionar" durante la ejecución de la reproducción para que aparezca la radio. Luego presione hacia abajo el panel de control e ingrese la frecuencia de radio a la que desea acceder. Luego presione el botón de acción.

Cancelación de alertas

Las frecuencias de cancelación de alertas se utilizan para cancelar el estado de alerta de los guardias cuando sospechan de la presencia del jugador. Estas frecuencias solo se pueden usar durante el juego y se deben ingresar manualmente en el modo de evasión. Cuando ingresa, Snake llama al cuartel general enemigo y engaña el comando enemigo con la misma línea que dan los guardias de alerta cuando el temporizador se agota. Después de ser utilizado, la frecuencia quedará desactivada. Las frecuencias para cancelaciones de alertas son 145.41, 142.48 y 144.87.

Soporte de incendio

Las frecuencias de soporte de incendio también se pueden usar durante "MGS3". Estas frecuencias le permiten invocar un bombardeo de artillería contra los guardias enemigos, cuando están en modo de alerta. Las frecuencias de soporte de fuego son 147.23, 148.63, 140.36, 144.19, 142.91 y 149.84.

Estaciones de radio curativas

Use estaciones de radio curativas en "MGS3" para curar rápidamente su personaje. Puede usarlos solo una vez, pero en contraste con la cancelación de alertas y las frecuencias de soporte de incendio, puede escuchar las estaciones tantas veces como lo desee. Acceda a ellos en la sexta ranura del menú desplegable de la radio. Las estaciones de radio curativas generalmente se adquieren como canciones cuando realiza secuencias de interrogatorio. Sin embargo, puede ingresarlos manualmente si no se ha interrogado a los guardias. Las frecuencias de las estaciones de radio curativas cambian según el nivel de dificultad. Las frecuencias en muy fácil y fácil son 140.01, 140.52, 141.24, 142.94, 144.06, 147.08, 147.59 y 149.53. En modo normal, son 148.39, 146.65, 148.96, 144.86, 143.32, 145.83, 142.09 y 141.85. En modo difícil son 147.96, 141.59 y 143.83. Finalmente, en modo extremo, son 146.45, 148.66, 140.16, 148.78, 142.42, 141.42, 145.18 y 149.39.

Misión Virtuosa

Se contacta a Solid Snake y puede contactar a varios personajes relacionados con la historia a través de su radio durante el curso de "MGS3". Durante la sección de prólogo de Virtuous Mission, puede contactar a los siguientes personajes: Major Tom, en 140.85, que proporciona consejos de misión y apoyo táctico; Para-Medic, en 145.73, que proporciona información sobre curación y médica, así como información sobre alimentos; The Boss, en 141.80, que da consejos de estrategia, tácticas, armas, objetos y camuflaje; y la función de guardar, en 140.96.

Operación Naked Snake

Durante la sección principal de "MGS3", denominada Operación Naked Snake, puede contactar a algunos personajes conocidos de la sección de prólogo, y algunos personajes nuevos también. Los personajes con los que puede contactar durante la Operación Naked Snake son Major Zero, en 140.85, que brinda asesoramiento sobre la misión y la información de estrategia; Paramédico, el 145.73, que continúa su papel desde la primera sección; Signit, en 148.41, que proporciona información sobre armas, camuflaje, artículos y tecnología, así como tácticas; la función de guardar en 140.96; y Eva, en 142.52, que proporciona información de ubicación, destino y enemigo.

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