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Cómo atrapar a Articuno, Moltres y Zapdos

Los legendarios Pokémon, Articuno, Moltres y Zapdos originales aparecen por primera vez en "Pokemon Blue" y "Pokemon Red" de la Generación I, aunque puedes encontrar los pájaros de nivel 60 en juegos con Kanto y las regiones de Sinnoh. Capturar estas alondras legendarias es un ejercicio de paciencia y moderación, además de saber qué tipo de Pokémon y elementos llevar contigo.

Elementos de preparación de recolección

Si estás luchando contra legendarios, no quieres abrumarlos. Si lo haces, se desmayarán y no podrás atraparlos. Esto significa que no deberías traer ningún Pokémon que realice el doble de daño a su tipo; por ejemplo, no traigas un tipo de agua para luchar contra Moltres. También quieres que sea más difícil para el Pokémon escapar de la pelota, así que usa ataques como Hipnosis, Bostezo y Espora de aturdimiento para aturdir a tu objetivo o arrullarlo para que duerma; Si se despierta, prepárese para volver a dejarlo. Como un bono adicional, trae un objeto más poderoso para capturar el Pokémon, como una Gran Bola o una Ultra Bola, lo que hace que sea más probable que lo captures la primera vez que lanzas la bola.

Derrotando a un Articuno

En Kanto, un solo Articuno siempre espera en lo profundo de las cuevas de las Islas Seafoam, y los jugadores de "Pokemon X /Y" también pueden encontrar al pájaro deambulando por Kalos. También puede encontrar una itinerancia al azar en Sinnoh una vez que ha hablado con el profesor Oak en "Pokemon Platinum". Como tipo Ice y Flying, Articuno destruirá Ice-Ground y otros tipos Flying. Considere traer un tipo de insecto como Weedle para sus esporas de aturdimiento o un tipo de veneno para ayudar a derribar la salud de Articuno. Los tipos eléctricos a menudo vienen con grandes ataques de aturdimiento, pero sus ataques elementales causan el doble de daño a un tipo Volador, lo que los convierte en el último recurso para cualquiera de las aves; sin embargo, Thunder Wave es un movimiento de tipo eléctrico que un Pokémon puede usar para aturdir sin causar daño.

Atrapar a un Moltres

Al igual que sus hermanos, Moltres tiene una variedad saludable de ataques en su arsenal. Los tipos de agua causan demasiado daño a este tipo de fuego, y los tipos de hierba, hielo, insectos y acero caerán rápidamente en una partida. Cuando encuentre las aves ardientes en Victory Road o Mt. Plata en Kanto o vagando por Kalos y Sinnoh, saca tu propio Flying-type aquí; causará daño elemental normal a Moltres, dándole la oportunidad de reducir su salud y mantenerlo aturdido o dormido. Cuando su barra de salud aparece roja y casi vacía, lanza una Poke Ball para intentar atraparla.

Capturando un Zapdos

Zapdos también deambula por Sinnoh y Kalos, pero principalmente espera en la planta de energía de Kanto y en la ruta 10 de Kanto cuando has ganado 16 insignias en "HeartGold" o "SoulSilver". Para combatir sus ataques de tipo eléctrico, mantén los tipos de agua y vuelo en casa. Los tipos de suelo tampoco te ayudarán aquí; infligen demasiado daño sin dejar de ser susceptibles a los ataques voladores. Los tipos Fantasma, Dragón y Oscuro pueden ayudar aquí porque ninguno de los elementos es débil para el otro, dándote una pelea justa.

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