* Interfaces basadas en texto: La gran mayoría del software DOS utilizó interfaces basadas en texto, que a menudo emplea atajos de menús y teclado para la navegación. Esto fue una consecuencia de las limitaciones del hardware en el momento (no hay capacidades gráficas en las versiones iniciales).
* Control del teclado: Sí, prácticamente todo el software DOS se basó en gran medida en la entrada del teclado para el control. Los ratones eran raros en la era de los primeros Dos.
* Excepciones: Algunos programas de DOS, particularmente los posteriores, podrían haber incorporado elementos gráficos rudimentarios o utilizado diferentes métodos de entrada (por ejemplo, joystick para juegos). Sin embargo, estos eran menos comunes.
En resumen:si bien la declaración es en gran medida correcta para la experiencia típica de DOS, no es una verdad absoluta aplicable a cada pieza de software DOS jamás creado.