* Marcos de plataforma cruzada: Algunos software se escriben utilizando marcos diseñados para funcionar en múltiples sistemas operativos. Los ejemplos incluyen:
* Electron: Muchas aplicaciones populares (como Slack, VS Code, Discord) usan Electron. Las aplicaciones de Electron son esencialmente aplicaciones web envueltas en un shell nativo, lo que las hace relativamente fáciles de transmitir entre Windows y MacOS (y Linux).
* Qt: Una aplicación multiplataforma madura y un marco de UI utilizado en muchas aplicaciones profesionales.
* xamarin/maui: Principalmente para los desarrolladores de C#, estos marcos permiten la creación de aplicaciones multiplataforma, incluidos MacOS.
* java: Los programas Java pueden ejecutarse en cualquier plataforma con una máquina virtual Java (JVM). Sin embargo, el aspecto y la sensación podrían no ser perfectamente nativos.
Si el software original de Windows se escribe utilizando uno de estos marcos, portarlo a macOS podría ser relativamente sencillo (aunque aún requiere trabajo).
* Reescribir el software: Este es el enfoque más completo (y costoso). Implica reescribir completamente el software desde cero utilizando herramientas y API compatibles con macOS. Esto es necesario si el software original depende en gran medida de los componentes específicos de Windows.
* vino (con advertencias): El vino es una capa de compatibilidad que intenta ejecutar programas de Windows en otros sistemas operativos, incluidos MacOS. Si bien puede ejecutar algunas aplicaciones de Windows, está lejos de ser perfecta y muchos programas no se ejecutarán en absoluto o tendrán problemas significativos de rendimiento y compatibilidad. No es una verdadera conversión; Es emulación.
* máquinas virtuales (VMS): Puede ejecutar un entorno virtual de Windows dentro de MacOS utilizando software como Parallels Desktop o VMware Fusion. Esto le permite ejecutar el software de Windows, pero no es una conversión; Simplemente está ejecutando la aplicación Windows dentro de una máquina virtual.
En resumen: La viabilidad de convertir el software PC en el software Mac depende completamente de cómo se escribió originalmente el software. Si está construido con un marco multiplataforma, podría ser relativamente fácil. Si está bien acoplado a la API de Windows, es probable que sea necesaria una reescritura completa. Usar vino o una VM es una solución alternativa, no una conversión verdadera.