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¿Qué es un protocolo de vector de distancia?

2015/2/19
Un protocolo de enrutamiento de vector de distancia es un tipo de protocolo de enrutamiento que construye sus tablas de enrutamiento basadas en la información recibida de otros enrutadores. En lugar de conocer directamente el costo para cada red (como los protocolos de estado de enlace), cada enrutador solo conoce la distancia (costo) a sus vecinos * directamente conectados * y las distancias que esos vecinos reclaman a otras redes.

Aquí hay un desglose de las características clave:

* Intercambio de información: Los enrutadores intercambian periódicamente sus tablas de enrutamiento (o porciones de las mismas) con sus vecinos directamente conectados. Este intercambio generalmente implica compartir un vector de distancias a varios destinos. De ahí el nombre "Vector de distancia".

* Algoritmo de Bellman-Ford (o variaciones): El algoritmo central utilizado en los protocolos de vectores de distancia es una variación del algoritmo Bellman-Ford. Este algoritmo calcula iterativamente el camino más corto a todos los destinos conocidos al considerar las distancias anunciadas por los vecinos. Cada enrutador actualiza su tabla de enrutamiento en función de la información recibida, con el objetivo de encontrar la ruta más corta a cada red de destino.

* Actualizaciones de la tabla de enrutamiento: Las actualizaciones de la tabla de enrutamiento se activan periódicamente (por ejemplo, cada 30 segundos) o al detectar un cambio en la topología de la red (por ejemplo, un enlace que baja).

* Convergencia: El proceso de todos los enrutadores de acuerdo en las rutas óptimas se llama convergencia. Los protocolos de vectores de distancia pueden ser lentos para converger, especialmente en redes grandes o cuando hay cambios frecuentes en la topología. Esto se debe a que los cambios solo propagan un salto a la vez.

* Problema de conteo a infinidad: Un inconveniente significativo de los protocolos de vectores de distancia es el potencial para el problema del "conteo de la infinidad". Esto ocurre cuando se forma un bucle de enrutamiento, que conduce a cálculos de distancia incorrectos que pueden crecer indefinidamente. Se emplean varias técnicas (como horizonte dividido, reversa de veneno) para mitigar este problema.

Ejemplos de protocolos de vector de distancia:

* RIP (Protocolo de información de enrutamiento): Un protocolo de vector de distancia relativamente simple y ampliamente utilizado, principalmente para pequeñas redes. Tiene una métrica de conteo de lúpulo (máximo de 15 lúpulos).

* ripv2: Una versión mejorada de RIP que aborda algunas de sus limitaciones.

* IGRP (Protocolo de enrutamiento de la puerta de enlace interior): Un protocolo patentado por Cisco que utilizó una métrica compuesta (ancho de banda, retraso, carga, confiabilidad). Ha sido reemplazado en gran medida por EIGRP.

Comparación con protocolos de estado de enlace:

Los protocolos de vectores de distancia difieren significativamente de los protocolos de estado de enlace (como OSPF e IS-IS). Los protocolos en estado de enlace tienen un enfoque más sofisticado, que involucra a cada enrutador construyendo independientemente un mapa de toda la topología de la red antes de calcular las rutas más cortas. Esto generalmente conduce a una convergencia más rápida y evita el problema del conteo de la infinidad. Sin embargo, los protocolos de estado de enlace generalmente son más complejos de implementar.

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