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Cómo construir una aplicación en Mac

2011/9/14
Crear una aplicación de Mac OS X es un proceso laborioso que requiere el conocimiento de Objective C codificación , el diseño y comercialización de productos. Los aspirantes a desarrolladores de aplicaciones de Mac deben tener una idea innovadora que puede ser transformado en una aplicación práctica . Una vez registrado como un desarrollador de Apple, sus aplicaciones se pueden utilizar en todos los productos de Mac . El kit de desarrollo de software ofrece códigos de muestra , documentación y un montón de información para neófitos desarrollador . Una vez que la aplicación está en marcha y funcionando , usted puede tener otros prueban su aplicación y seleccione una fecha de lanzamiento . Cosas que necesitará
iPhone o iTouch
Mac basado en Intel equipo
iPhone SDK
Notebook
Ver Más instrucciones
Ideación
1

Determinar si la aplicación va a resolver un nuevo problema o servir a un nicho específico ( ver Recurso 1 para investigar aplicaciones existentes en la Mac App Store) .
2

Descargar y jugar con tantas aplicaciones como sea posible. Determine la funcionalidad que le gustaría incluir en su producto.
3

Crear un equipo de profesionales cualificados que puedan servir como investigadores , directores de proyectos , desarrolladores y anunciantes de familiares, amigos y compañeros de trabajo trabajadores . Contratar a contratistas de desarrolladores de tecnología , si es necesario.
4

Preparar un acuerdo de no divulgación, o de un contrato , para los miembros de su equipo para asegurarse de que sus ideas no son robados .
5 < p> Localice su mercado objetivo e incluir este grupo en todas las fases del diseño a través de pruebas de usuario .
6

un bosquejo de su idea en varias hojas de papel estándar . Crear al menos una página en miniatura de su aplicación por pantalla . Experimenta con una variedad de sistemas de navegación.
Diseño y Desarrollo
7

Únase al Programa de Desarrolladores de Apple para acceder a iOS SDK 4 para el desarrollo de aplicaciones ( ver Recurso 2 ) . Ingrese su débito o tarjeta de crédito para completar la inscripción .
8

Descargue una plantilla de Photoshop para solidificar su diseño ( véase el Recurso 4 ) . Crear prototipos de trabajo de la modelo final utilizando el software de edición de imágenes.
9

Crea codigo C Objetivo usando Xcode medida que comience a diseñar la aplicación , ya que cada secuencia de su diseño requerirá de codificación para trabajar .

Promoción
10 p Email aquellos interesados ​​en sus semanas de aplicaciones antes de su lanzamiento para promocionar su producto .
11

Incorporar los sitios de medios sociales en la aplicación , como Facebook o plataformas de Twitter, para comunicarse con los usuarios y obtener retroalimentación .
12

Anticipar varias versiones para desplegar una nueva función periódica.

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