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Partes básicas de Visual Basic

2015/5/19
Visual Basic (VB ) es una de las primeras de las lenguas "visuales " y sigue siendo uno de los más populares. Las partes básicas de VB son las pantallas del programa y los objetos que ocupan las pantallas. El desarrollo de un programa de VB consiste en describir las partes básicas : --- las pantallas y los objetos . Ejemplos de programas de VB incluyen llenar formularios y controles para el funcionamiento de la maquinaria. Inicio de un Programa Básico

Visual El sistema de desarrollo de Visual Basic se refiere a los programas como "proyectos" y las pantallas de los programas terminados como " formas". Cuando se empieza a desarrollar un nuevo programa que se indicará primero el proyecto y luego elegir y nombrar las formas, que se convierten en pantallas en los programas terminados. En cada forma , el programador elige y nombra a una colección de objetos . Un objeto puede ser una ventana donde los datos se pueden visualizar cuando el programa se está ejecutando, una etiqueta que nunca cambia ( como el título de la pantalla) o un botón, interruptor o una lista de opciones con las que el usuario del programa puede interactuar terminado . Hay docenas de diferentes objetos --- una para cada una de las cosas que podrían aparecer en la pantalla de un programa de trabajo .
Escribir un Programa Básico

Visual Asociado con cada objeto, y con cada formulario, hay dos pantallas. Una de estas pantallas contiene propiedades asociadas con el objeto y el otro contiene los procedimientos asociados con el objeto. Las propiedades incluyen el tamaño del objeto , la ubicación del objeto en la forma y otros atributos . Por ejemplo , si el objeto es una lista de opciones de las propiedades se incluyen el número de opciones y los nombres y las descripciones de las opciones. Una propiedad interesante de todos los objetos es la propiedad " visibilidad" . Esta propiedad se puede activar y desactivar por las acciones de otros objetos, que permite que los objetos desaparecen o aparecen en función de las circunstancias.
Utilizando un programa de Visual Basic
< p> Visual Basic es un ejemplo temprano de la "programación orientada a eventos " --- los programas son controlados por eventos iniciados por el usuario del programa. Por lo tanto, la otra pantalla asociada a cada objeto contiene los procedimientos asociados con el objeto --- esto consiste en líneas de código en el lenguaje de programación Basic que le dicen lo que sucede cuando se utiliza el objeto. Por ejemplo , si el objeto es una lista, el procedimiento le dirá qué hacer cuando se hace cada opción. Estos procesos pueden causar otros objetos aparezcan o desaparezcan o la forma de cambiar . Las acciones y los comportamientos de los objetos que están unidas entre sí por los procedimientos puestos en marcha por cada objeto.

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