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Cómo convertir DirectX estereoscópica Tri Vert

2012/4/1
Si utiliza Direct3D , una aplicación de interfaz de Microsoft DirectX programación de aplicaciones o API , para crear juegos de vídeo , puede convertir sus imágenes en stereocopic imágenes vert tri . Al convertir su juego en estéreo, usted le está dando un efecto 3 -D . Los requisitos mínimos del sistema para convertir su juego en estéreo utilizando Direct3D es Windows 8 Consumer Preview en abril de 2012. Cosas que necesitará
Direct3D
Mostrar más instrucciones
Windows 8 Consumer Preview
1

Descargar el ejemplo de C + + para convertir Direct3D para 3D estereoscópico en el sitio web de Microsoft el equipo y descomprimirlo .
2

Abra Direct3D .

3 Haga clic en el menú " archivo". En " Abrir ", seleccione "Proyecto /Solución ".
4

Abra el directorio donde se encuentra la muestra descomprimido ha descargado.
5

Abra el directorio . Haga clic en el archivo de GC en el directorio .
6

Haga clic en " Crear ". Luego haga clic en " Generar solución " para iniciar la construcción de la muestra por lo que convierte las imágenes en imágenes 3D estereoscópicas.
7

Crear un nuevo dispositivo en la muestra. Asegúrese de que el nivel de función se ajusta a todos los requisitos mínimos de apoyo estéreo 3 -D - Nivel 10.0 - . O no funcionará
8

Hacer cadenas de intercambio 3 -D para que su contenido pueda ser visto tanto por los ojos izquierdo y derecho .
9

Establezca las matrices de proyección en estéreo para hacer música el contenido .
10

Establecer el estado de la representación y de la tubería para la izquierda y la meta - puntos de vista correctos .
11

Establecer el contenido de 2 -D por lo que es la prestación de la cadena de intercambio 3 -D .
12

Haga clic en " Debug " , luego en " iniciar depuración " para empezar a ejecutar la muestra con un efecto estéreo 3 -D en su contenido

.

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