* Diseño y estructura: Cómo se organizan los diferentes elementos en la pantalla.
* Esquemas de color y tipografía: El estilo visual y la marca.
* Imágenes y gráficos: Los elementos visuales utilizados para mejorar la interfaz.
* Estética general: La impresión general y la sensación transmitida por el diseño.
Los prototipos visuales a menudo se crean utilizando herramientas como Figma, Adobe XD, Sketch o incluso PowerPoint. Son útiles para:
* Exploración de diseño temprano: Iterando rápidamente en diferentes conceptos de diseño.
* Comentarios del cliente: Obtener comentarios tempranos sobre la dirección visual antes de invertir un esfuerzo de desarrollo significativo.
* Comunicación: Comunicar claramente la visión de diseño a las partes interesadas y desarrolladores.
Sin embargo, los prototipos visuales * no * no simulan la funcionalidad. No puede hacer clic en botones o interactuar con elementos; Son principalmente para la representación visual. A menudo sirven como un trampolín hacia prototipos más funcionales o el producto final.