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¿Se llaman a los objetos gráficos o textuales utilizados para manipular una ventana usando el programa?

2011/5/25
Los objetos gráficos o textuales utilizados para manipular una ventana usando un programa se llaman widgets .

He aquí por qué:

* widgets son los bloques de construcción básicos de las interfaces gráficas de usuario (GUI). Proporcionan un elemento de interfaz de usuario que permite a los usuarios interactuar con el programa.

* Ejemplos comunes de widgets:

* Botones: Activar una acción cuando se hace clic.

* campos de texto: Permitir a los usuarios ingresar texto.

* casillas de verificación: Permitir a los usuarios seleccionar opciones.

* deslizadores: Permitir a los usuarios seleccionar un valor dentro de un rango.

* menús desplegables: Proporcione una lista de opciones.

* Barras de desplazamiento: Permitir a los usuarios navegar a través del contenido que exceda el área visible.

* Etiquetas: Mostrar información de texto.

* Barras de progreso: Indique el progreso de una tarea.

¡Avíseme si desea explorar más sobre tipos específicos de widgets o su funcionalidad!

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