Python 3.2 lenguaje de programación ( ver Recursos)
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1
Abra el editor de texto IDLE en "Archivos de programa " ( o " Aplicaciones" para Macintosh) , en el directorio de Python. Se abrirá un archivo de código fuente en blanco.
2
Declarar una variable llamada x y asignarle el valor 1 . Dado que el valor 1 no tiene parte decimal, que se convierte en un tipo de datos entero . El código es el siguiente :
x = 1
3
Declarar una variable llamada y y asignarle el valor 1,00 . Este valor tiene un componente decimal, y por lo tanto se le asigna el tipo de datos de coma flotante. El código es el siguiente :
x = 1,00
4
Declarar una variable denominada z y asignarle el valor 1 + 0j . Debido a que este número tiene un componente imaginario , la variable z está creado de forma automática utilizando un tipo numérico complejo . El código es el siguiente :
z = 1 + 0j
5
imprimir los tipos de variables x , y, z por escrito las siguientes tres líneas de código :
impresión (tipo (x ))
impresión (tipo ( y))
impresión (tipo ( z ) )
6
ejecutar el script presionando "F5 ". La salida del programa es el siguiente: