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Cómo instalar Pygame Con Python 2.7 en un Mac

2015/12/26
programadores de Python que deseen ampliar su trabajo en el juego y la programación multimedia necesitan Pygame . Un conjunto de bibliotecas multiplataforma , módulos Pygame facilidad del juego y el desarrollo multimedia , proporcionando objetos ya hechos , tales como gráficos de mapa de bits , las redes y los comportamientos que el programador puede llamar y controlar. Pygame distribuciones están disponibles para la mayoría de sistemas operativos, incluyendo Mac OS X, y desde las bibliotecas Pygame son multiplataforma , se pueden crear juegos que se ejecutan en otros sistemas operativos. Cosas que necesitará
Intel - Mac equipados ordenador
OS X 10.3.9 o superior
Python 2.6 o superior Conexión a Internet
Ver Más instrucciones
de descarga e instalación
1 La versión electrónica de este juego es una tarea de programación popular.

Abra la aplicación Terminal y compruebe que tiene la versión de Python 2.6 o superior . En la terminal del sistema, escriba " Python ". El resultado debería ser algo como esto :

My- MacBook -Pro : ~ PNA1 $ python

Python 2.6.1 ( r261 : 67.515 , 24 de 2010 , 21:47:49 junio )

[ GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5646 ) ] en darwin

Type " ayudar", "derechos de autor ", " créditos " o " licencia " para obtener más información.
< p >>>>

Exit Python escribiendo " exit () " en el prompt de Python. Salga de la aplicación de terminal .
2 Descargar e instalar toman poco tiempo .

Visite el sitio web de Pygame y descargar la distribución Pygame apropiado para su versión de OS X y Python. Haga doble clic en el archivo descargado para descomprimirlo , haga doble clic en el programa de instalación. Siga las instrucciones para instalar Pygame .
3

Abra la ventana de terminal. Inicie una sesión de Python escribiendo " Python " en el indicador de terminal. Cargar las bibliotecas y módulos Pygame escribiendo " Import Pygame " en el prompt de Python. Debe ser algo como esto :

My- MacBook -Pro : ~ PNA1 $ python

Python 2.6.1 ( r261 : 67.515 , 24 de 2010 , 21:47:49 junio )

[ GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5646 ) ] en darwin

tipo de "ayuda ", " derechos de autor ", " créditos " o " licencia " para obtener más información.
< p >>>> import pygame

>>>
4 ahora tiene la luz verde para la programación de juegos Python.

Inicializar Python escribiendo " pygame.init ()" en el prompt de Python. Su ventana de terminal debería tener este aspecto :

>>> pygame.init ()

( 6 , 0 )

>>>

ahora está listo para usar en sus proyectos Pygame juego de programación Python .

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