Python 3.2
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1
Abra el editor de texto IDLE que viene con la descarga de Python. El editor de texto IDLE se encuentra en Archivos de programa - o aplicaciones para Macintosh - en el directorio de Python. Un archivo de código fuente en blanco se abre en la ventana del editor de texto IDLE .
2
Escriba la línea siguiente en la parte superior del archivo de código fuente . Esta línea importa el módulo " aleatorio" para que pueda generar números aleatorios
import random
3
Escriba una declaración que imprima las instrucciones para el jugador , así. :
print (' Por favor, haga un deseo :')
4
Escribir un comunicado que recoge la entrada del teclado y la almacena en una variable llamada " deseo ", así:
desean = input ()
5
Escriba una declaración que genera un número aleatorio entre 0 y 1. Usted puede aumentar más tarde , si desea agregar más respuestas posibles del juego de deseos.
RandomNumber = random.randint (0,1)
6
Escriba una declaración que simplemente afirma el deseo de que ha introducido anteriormente, de esta manera:
print (' Tu deseo : ' + deseo )
7
escribir un "if" que pone a prueba el valor que se genera de forma aleatoria . Si el valor es igual a 0 , imprimir una declaración de que el deseo se hará realidad , así:
si randomNumber == 0 :
print (' ... se harán realidad ! ' )
8
Escribir una declaración " más" que se produce cuando el valor no es igual a cero , lo que resulta en un deseo de que no se haga realidad
más: .
print (' ... no se hará realidad .')
9
Ejecute el programa presionando la tecla " F5 " . Juega el juego sí mismo mediante la introducción de un deseo. A la salida del programa de ejemplo se muestra a continuación :
pedir un deseo :
deseo por un millón de dólares
Su deseo : deseo por un millón de dólares < br ! >
... no se hará realidad .