1
Definir una matriz del tipo de objeto que desea crear . Que sea lo suficientemente grande para contener todos los objetos que se desea realizar. Por ejemplo, si desea crear 14 objetos JButton , se utiliza el siguiente código:
botones JButton [ ] = new JButton [ 14 ] ;
2
Crear una nueva para bucle que recorre todos los objetos de la matriz . Utilice el siguiente código , en sustitución de "botones ", con el nombre de su matriz:
for (int i = 0 ; i < buttons.length , i + + ) { }
3
Crear una nueva copia del objeto dentro del bucle y asignar al espacio actual en la matriz de objetos . Por ejemplo , el siguiente código crea un nuevo JButton y lo asigna a la matriz de botones :
botones [ i ] = new JButton ();
4
Haga cualquier otro cambio en la objeto dentro del Para soportes de bucle. Por ejemplo , el código siguiente cambiaría la etiqueta de todos los botones de " Hello World : "
botones [ i ] setText ( " Hello World :") ; .