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Cómo dibujar pirámides en Java

2013/11/27
Uno de los primeros pasos para convertirse en un programador de Java implica aprender a crear un bucle "for" , en el que un conjunto específico de acciones se reiteró hasta un contador predefinido alcanza un determinado valor. El siguiente paso es construir anidado " de" loops . Esto implica la creación de un bucle "for" y luego poner otro bucle "for" en el bucle inicial. Una forma de aprender y practicar hacerlo es dibujar una pirámide estrella - o una forma piramidal compuesta por el símbolo *. Instrucciones
1

Establecer la clase mediante el uso de la función pública :

CLASSNAME public class { }

Reemplazar " CLASSNAME " con el nombre que desea utilizar para la clase
2

Configurar entradas y salidas con la función principal public static void de la clase : .

public static void main (String args [ ] ) { }
< p> colóquelo entre los soportes de clase.
3

Escriba el primer bucle "for" , lo que incrementará la variable " p" en 1 cada vez que el programa termine de dibujar una fila : .

for (int p = 1 , p < 10 , p + + ) { }

insertarlo entre los vacíos principales soportes estáticos públicos
4

Cree el segundo bucle "for" , que se incremente el variable " q " por 1 , mientras que en una fila y sacar otra parte de la pirámide :

for (int q = 0 , q

5

directo del programa para ir a la siguiente línea cada vez que cada vez que termina de dibujar una fila y está listo para dibujar el siguiente fila :

System.out.println ();

Inserte esto después del segundo bucle "for" , pero antes de la primera "a " segundo tramo del bucle
.

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