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Código Java para principiantes

2011/4/30
programación Java es una habilidad accesible incluso para las personas con poca experiencia técnica. Al centrarse en un aspecto de la lengua a la vez , puede crear una base sólida en el desarrollo de Java y construir sobre sus habilidades de forma gradual a medida que avanza el tiempo. Para empezar a utilizar los programas de Java , hay algunos conceptos clave para entender . No se preocupe si usted encuentra estos confuso - que comenzará a tener sentido cuando se empieza a crear sus propios programas. Variables
programas Java

utilizar variables para almacenar elementos de datos. Variables en Java tienen un tipo de conjunto , lo que refleja los datos que almacenan . El tipo de una variable debe indicarse cuando se declara de la siguiente manera :

//primitiva de tipo entero

int myNumber ;

Las variables también se pueden crear instancias cuando están declaró , lo que significa que se les asigna un valor , de la siguiente manera : .

int myNumber = 5 ;

tipos Java comunes incluyen cadenas, booleanos y diferentes tipos de números

Control de

procesamiento de Java utiliza una variedad de estructuras de control , la determinación del flujo de ejecución que se ejecuta un programa . Estructuras condicionales ejecución adaptar a las circunstancias específicas. Por ejemplo , las siguientes comprobaciones de prueba para ver si una cadena de texto es más largo que la longitud conjunto , recortar , si este es el caso:

Cadena myName = "Mr John Max Samuel MacMillan " ;
< p > if ( myName.length ()> 20 )

myName myName.substring = ( 0 , 20 ) ;

Otras estructuras de control comunes incluyen loops , donde una sección de procesamiento se lleva a cabo repetitiva , de la siguiente manera :

for (int i = 0 ; i < 10 ; i + + ) {

System.out.println ( i);

}

Esta estructura se ejecuta 10 veces, la impresión del número de iteración actual en la salida estándar cada vez.

métodos

métodos Java proporciona una forma de utilizar la mismo proceso varias veces sin tener que repetir los detalles . El uso de un método , los programadores pueden definir un proceso de configuración , a continuación, llamar a cualquier otro lugar en el programa. Si los detalles de implementación deben cambiado , sólo deben cambiarse en un lugar y el efecto se sintió en toda la aplicación . El siguiente método automatiza el proceso de acortamiento de cadena de texto :

public String shortenText (String TheText ) {

if ( theText.length ()> 20 )

TheText = TheText . substring ( 0 , 20 ) ;

TheText return; }


Si el programador decide alterar la longitud máxima , sólo tendrán que modificarlo en el método .
Clases
declaraciones Clase

son claves en el desarrollo de Java. En el diseño de aplicaciones Java , los desarrolladores dividen las diversas tareas necesarias entre un conjunto de objetos de aplicación . Declaraciones de clase proporcionan una especie de modelo para los objetos , con cada declaración de clase para determinar las propiedades y el comportamiento que los objetos de su tipo exhibirán . Declaraciones de clase dentro de una aplicación dictan cómo se crean los objetos de la clase , lo que los datos de que dispone y cuáles son los métodos que proporcionan.
Objetos

Objetos llevar a cabo tareas de aplicación. Una vez que un desarrollador ha creado una declaración de la clase , los objetos de esa clase, entonces se pueden crear en otra parte de la aplicación . Los objetos pueden ser creados usando la siguiente sintaxis :

MiObjeto obj = new MiObjeto ();

Esta sintaxis se aplicaría en los casos en que una declaración de clase para el tipo " MiObjeto " se ha escrito . Una vez que se crea un objeto, otro código puede llamar a sus métodos , como en el siguiente ejemplo :

myName = obj.shortenText ( myName ) ;

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