1
Comienza la sección del programa que va a crear una conexión de socket escribiendo una función de " prueba" , que contendrá el código que crea la conexión. Cree la función escribiendo " try {
your_connection_code
}"
2
Agregue el código para conectarse a la máquina de destino o del servidor entre los corchetes que delimitan el "probar " la función .
3
Agregar una función de " captura " inmediatamente después del corchete de cierre de la función " try " . El código debería ser algo como esto :
" try {
your_connection_code
} catch ( Exception e ) {
catch_function_code
} "
el Sitio " captura "la función se activará si la conexión de su " función de prueba " trata de establecer es rechazada.
4
Escriba lo que usted quiere que su programa se puede hacer en caso de que el conexión es rechazada entre los soportes de la función de " captura " . Por la captura y manejo de la excepción de un error de conexión lanza , el programa puede seguir funcionando en lugar de estrellarse en el acto.