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Applets Java Tutorial

2014/6/12
applets Java son programas escritos en el lenguaje Java que se ejecutan en un navegador web u otro visor de applet. Applets tienen una interfaz gráfica de usuario ( GUI) , a diferencia de las aplicaciones de consola que se crean cuando primero aprender Java.An manera efectiva de aprender a crear applets es empezar con uno que tenga sólo los elementos esenciales. El código siguiente tiene estos elementos, y los aplica para mostrar un mensaje en un visor de applet. Escriba el código

Escriba el siguiente código de programa en el Bloc de notas y guarde el archivo como applet1.java . Recuerde que Java es ( muy) entre mayúsculas y minúsculas , así que asegúrese de escribir el programa exactamente como está escrito : . .

Java.applet import * ; import java.awt * ; applet1 clase pública se extiende Applet { String str ; void init ( ) public { str = " del applet aquí 1 ";} public void paint (Graphics g ) { g.drawString ( str, 75,75 ) ;} }
Compile and Run

compilar y ejecutar el programa. En primer lugar, asegúrese de tener el JDK (Java Development Kit) instalado en su ordenador. Puede descargar que desde java.sun.com . A continuación, establezca la ruta al compilador de Java: seleccione Inicio > "cmd " en el escritorio de Windows . Enter "set path = ruta " . Usted puede encontrar este camino haciendo una búsqueda (F3 ) en el Explorador de Windows para " javac.exe , " de una carpeta similar a este : " C: \\ Archivos de programa \\ Java \\ jdk1.6.0_14 "

Volver a la línea de comandos . Con el comando "cd " , vaya a la carpeta que contiene applet1.java . Compile el programa con " javac applet1.java . "
Crear el archivo

applets Java HTML , a diferencia de los programas de la consola de Java , requieren un contenedor para funcionar en , como una página web. Creación de la página web para su clase applet1 : escriba el siguiente código HTML en el Bloc de notas y guarde el documento en la misma carpeta que contiene el archivo applet1.java . Asigne un nombre al documento HTML " applet1.html ":

< /applet > < /BODY> < /HTML >
Ejecutar el Applet

ejecutar el applet al volver a la consola de comandos que utilizó anteriormente para compilar applet1.java : escriba " applet1.html appletviewer . " El visor de applets carga el documento HTML , que a su vez carga la clase applet1 . El applet muestra el mensaje " Aquí está el subprograma 1 . "
Explorando el Código

Una gran manera de arraigar su comprensión de este subprograma es simplemente repita los pasos de inicio hasta el final, hasta que usted no tiene que hacer referencia a este artículo más. De hecho , ser capaz de recitar el archivo applet1.java textualmente , de la memoria. Hacer esto hará que tu mente para comenzar a interpretar el código, para simplificar el proceso de memorización. Por ejemplo , después de la segunda o tercera vez de volver a escribir el archivo applet1.java , usted puede centrarse en la declaración str = "Aquí subprograma 1 " , y darse cuenta de que puede introducir su propio texto aquí .

Siguiente , usted puede ver el método paint (Graphics g ) (función aka ) , consulte la g.drawString declaración, y me pregunto si se puede dibujar líneas en lugar de sólo cadenas .

puede dibujar líneas , con el drawLine método de la clase Graphics. Vuelva a colocar la g.drawString declaración ( str, 75,75 ), con la siguiente: g.drawLine (0,0, 75 , 75) ;

Aprender acerca de otros métodos que puede utilizar para señalar a la pantalla navegar al sitio Java.sun.com , seleccionando el enlace APIs , buscando el (Abstract Window Toolkit ) paquete java.awt ( referencia en su archivo applet1.java ) y la búsqueda de la clase Graphics.


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