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Cómo crear Juegos Java

2013/10/4
El proceso de creación de juegos Java es el mismo que el proceso de aprender a pintar un cuadro o construir un coche. Se estudia la estructura y la dinámica del juego que desea crear y luego recitar o volver a crear el modelo original que estudió , y luego empezar a crear su propio trabajo sobre la base de lo que has aprendido . Utilice este método para crear sus propios juegos Java. Cosas que necesitará
Java Development Kit (JDK )
Ver Más instrucciones
1

Localizar el código fuente de una , simple juego de Java existente. La cadena de búsqueda de Google o de un proveedor de búsqueda Web similares incluirá los siguientes términos: "juego Java fácil" y "código fuente" . Asegúrese de que el "código fuente" está entre comillas . Aquí hay un término específico de búsqueda que le llevará al código fuente de varios juegos :

~ fácil Java juegos "código fuente"
2

jugar a los juegos que se encuentran en los resultados de búsqueda. Es posible que necesite utilizar Firefox u otro navegador que no sea Internet Explorer, que tiene dificultades para visualizar los applets de Java . Buscar un juego que es divertido, pero parece simple . Un buen ejemplo de este tipo de juego es el de javaonthebrain.com /java /cerebro .
3

Descargar el código fuente ( un archivo con extensión " . Java" ) y el archivo HTML en el que se ejecutará, colocando los dos archivos en el mismo directorio . Supongamos que el juego requiere de un solo archivo fuente ( . Java ) .
4

recompilar el código fuente en su ordenador utilizando el Kit de desarrollo de Java (JDK ) de java.sun.com . Asegúrese de apuntar el código HTML que muestra el applet para la ubicación de su archivo de clase compilado.
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comenzar a hacer cambios superficiales en el juego en los lugares en el programa que usted entienda. Por ejemplo , si una línea se lee " buffer1.setColor ( Color.gray ) ", puede intentar cambiar el gris al azul . Consulte la API Java y referencia tutorial al final de este artículo para ayudar a discernir lo que cambios en el código fuente para hacer y dónde los hacen .
6

Commit el archivo de código fuente de la memoria. Memorización de una función o bloque lógico de código a la vez , vuelva a escribir el código de la memoria . Haga esto hasta que pueda volver a crear un programa compilable y funcionamiento de la memoria.
7

diseño y el código de una modificación importante en el juego con el conocimiento que ha adquirido desde su memorización de la misma. Repita esto hasta que el juego se parece poco a la original. Cuando hayas llegado a esta etapa , que ha aprendido con eficacia para crear su propio juego.

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