En los lenguajes de programación orientados a objetos , los objetos del mapa representan estructuras de datos que contienen una serie de pares clave-valor. En Java, esto va para todos los derivados de la clase Map , como HashMap y TreeMap . Estas clases también contienen métodos que permiten al programador para acceder a estos pares como una especie de recogida , sobre el cual el programa puede iterar para realizar operaciones o imprimir en la pantalla . Al utilizar el método entrySet de un TreeMap dentro de un bucle for-each , puede iterar sobre cada par clave- valor en el mapa. Cosas que necesitará 
 Java Development Kit 
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 1 
 crear un objeto TreeMap en la función principal de su clase : 
 
 import java . util * por 
 class Ejemplo { 
 
 void (String [] args ) { public static 
 
 TreeMap  t = new TreeMap ( ) . } } 
 2  rellenar el objeto TreeMap con unos pocos elementos : 
 
 t.put ("One" , new Integer ( 1 )); t.put ( "Dos" , new Integer ( 2 )); t.put ( "Tres" , new Integer ( 3 )); 
 3 
 Utilice la for-each bucle para iterar sobre cada elemento , impresión clave de cada elemento y el valor : 
 
 para ( Map.Entry  e : t.entrySet ()) { System.out.println ( " clave = " + e.getKey () + " Value =" + e.getValue ()) ;}