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¿Cuáles son los componentes en el lenguaje UML?

2012/2/17
En UML (lenguaje de modelado unificado), los componentes son bloques de construcción modulares de un sistema. Representan una unidad autónoma con una interfaz definida e implementación interna oculta desde el exterior. Mientras que la * representación visual * de un componente es un rectángulo simple con notación específica, comprender su * significado * es más matizado. Aquí hay un desglose de los aspectos clave:

1. Representación visual:

* rectángulo: La forma básica que representa el componente.

* Nombre del componente: El nombre del componente se coloca dentro del rectángulo.

* icono de componente: Un icono pequeño (a menudo un símbolo rectangular con rectángulos más pequeños en el interior) se incluye con frecuencia dentro del rectángulo más grande para distinguirlo visualmente como un componente. Este ícono no es estrictamente obligatorio, sino que se recomienda encarecidamente.

* Especificaciones de la interfaz (opcional): Se pueden agregar puertos o símbolos de interfaz (círculos pequeños o formas de piruleta) para representar las interfaces proporcionadas y requeridas. Estos muestran cómo el componente interactúa con otras partes del sistema.

2. Significado conceptual:

* Encapsulación: Un componente oculta sus trabajos internos (detalles de implementación). Solo su interfaz es visible para el mundo exterior.

* Modularidad: Los componentes promueven el diseño modular, lo que facilita la comprensión, mantiene y reutiliza los sistemas. Permiten el desarrollo y la implementación independientes.

* Reutilización: Los componentes se pueden reutilizar en múltiples sistemas o contextos.

* reemplazo de reemplazo: Un componente se puede reemplazar con otro que ofrece la misma interfaz, sin afectar otras partes del sistema (siempre que se respete el contrato de interfaz).

* Implementación: Los componentes a menudo se asignan a unidades de implementación física, como archivos ejecutables, DLL o frascos.

3. Atributos y relaciones clave:

* Interfaces: Definido por interfaces proporcionadas y requeridas. Las interfaces proporcionadas exponen los servicios, mientras que las interfaces requeridas especifican dependencias de otros componentes.

* Dependencias: Los diagramas de UML muestran dependencias entre componentes, lo que indica que un componente se basa en otro.

* Realización: Un componente puede realizar una interfaz, lo que significa que implementa las operaciones especificadas en esa interfaz.

4. Distinción de otros elementos UML:

Es crucial distinguir los componentes de otros elementos:

* Clases: Los componentes son más gruesos que las clases. Un componente podría * contener * múltiples clases.

* Paquetes: Los paquetes son unidades organizativas para clases y otros elementos modelo; Los componentes están más relacionados con la implementación física y el comportamiento de tiempo de ejecución.

En resumen: Los componentes UML son una representación de alto nivel de unidades modulares en un sistema. Se centran en la vista externa del módulo, su interacción con otros módulos y sus aspectos de implementación. Abrazan los detalles de implementación interna, simplificando la arquitectura general del sistema.

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