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Tutoriales de Flash AS3 Autocompletar

2013/5/1
Flash y ActionScript son lenguajes de programación de Adobe creados diseñados para trabajar de la mano . ActionScript permite a los ingenieros de software para escribir guiones PHP similares que ejecutan funciones definidas en las aplicaciones Flash . El uso de un tipo específico de clase de ActionScript , denominada Autocompletar , puede rellenar automáticamente la información del usuario en los formularios web basado en texto predictivo , o basado en texto que pueden haber introducido previamente en el formulario web. Instrucciones
1

Abra el generador de aplicaciones Flash, donde puedes autor ActionScript 3 clases y armar un formulario que utiliza Autocompletar.
2

Define el diccionario de términos de la cual el formulario de Autocompletar comprobará . Utilice las siguientes líneas de código y cambiar los términos , añadiendo líneas dictionary.push según sea necesario, para ajustarse a las necesidades de su forma : . .
Diccionario var

, Vector = new Vector ();

dictionary.push ( "term Ejemplo 1 ");

dictionary.push ( "term Ejemplo 2 ");
3

Crear una instancia de la clase Autocompletar pasando la entrada del campo de texto en él, usando el siguiente código :

var ac: Autocompletar = new Autocompletar ( input_text , diccionario) ;
4

Agregar un detector de eventos para que el campo de formulario sabe buscar texto que se ingresa :

ac.addEventListener ( Event.CHANGE , onCompletions ) ;
5

Agregar la función que se complete el texto cuando hay terminaciones automáticas que se pueden realizar utilizando el siguiente código :
onCompletions función

( evento : Event ) : void {


traza ( " terminaciones para : "+ input_txt.text ) ;

for (var i: int = 0 ; i < ac.completions.length ; + + i ) {


rastro ( ac.completions [ i]) ; }


trace (" ------------- ");

}

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