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Cómo hacer mover texto en Steam Games

2015/4/14
La plataforma Steam del juego permite a los usuarios cargar los juegos que han creado. Los usuarios pueden cargar juegos en muchos formatos , por lo que no hay una manera de añadir texto en movimiento a un juego de Steam . Sin embargo , si se crea un juego en el juego popular de los programas de Flash o Java, usted puede agregar fácilmente texto con desplazamiento . Juegos de Steam Carga requiere una cuenta de Steam . Los usuarios de Steam pueden vender sus juegos y dividir las ganancias con Steam . Instrucciones
flash
1

Haga doble clic en el icono del flash para abrirlo.

2 Haga clic en el programa "Archivo" y seleccionar " Abrir". Destaca tu juego y presiona " Abrir".
3

Vaya a la línea de tiempo y haga clic en el fotograma clave que contiene el texto. Resalta el texto . Haga clic en la herramienta "Texto " y seleccione la función " Cuadro de texto " .

4 Haga clic en el menú "Windows " y seleccione " Panel " y luego " Opciones de texto ". Seleccione la opción " Texto dinámico " en el primer menú desplegable " multilínea " en el segundo menú desplegable , y " da TextBox " en el tercer menú desplegable. Haga clic en la casilla junto a "HTML ", por lo que muestra una marca de verificación.
5

Busque el código ActionScript que dice " daText caja = ". Escriba el siguiente código después de la " } ".

OnClipEvent ( enterFrame )

{

if ( desplazamiento == "arriba" )

{

daTextBox.scroll - - ​​;

}

si

(desplazamiento == "abajo" )

{
< p> daTextBox.scroll + + ; }


6

Guarde el archivo . Render con la tecla " Ctrl " y "R" Exportar el juego seleccionando " Archivo" y luego "Exportar".
7

Sube tu juego en Steam .
Java
8

abierto el compilador Java y el archivo del juego Java. Localice el área del código en el que desea agregar el texto.
9

Crear un conjunto de enteros privadas que perfilan el marco.

Public class Game_scroll {
< p > JFrame frame privada ;

privado JTextArea textarea ;

privado JScrollPane textscroll ;
10

Escriba el código que define el desplazamiento de texto

. game_scroll pública () {


frame = new JFrame ("TEXT :) ; .

ContentPane () setLayout ( nueva FlowLayout ());
< p > textarea = new JTextArea ("", 1 , 10 ) ;

textarea.setLineWrap ( true);

textscroll = new Foto 11

guardar el código y exportarlo .
12

Cargar el juego en Steam .

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