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Tutorial de protectores de pantalla en C + +

2011/9/29
Protectores de pantalla son programas informáticos diseñados para funcionar en un ordenador está sin vigilancia , para evitar que las imágenes visualizadas en el monitor de ser grabado permanentemente en el monitor. El contenido muestran estos programas varía en todo el espectro de posibles imágenes y posee material audiovisual . La creación de un protector de pantalla en el C + + lenguaje de programación consiste en el diseño de elementos gráficos del programa y cómo van a interactuar. Hacer un programa enseña habilidades de programación de gráficos que se pueden aplicar a otros proyectos , tales como las aplicaciones de diseño asistido por ordenador . Instrucciones
1

instalar y ejecutar al menos dos protectores de pantalla de código abierto diferentes escritos en C + + . Ejemplos de estos programas incluyen Flurry32 , Matrix Rain y Kannasaver ( ver Recursos) .
2

lista en papel de los cambios que le gustaría hacer a cada programa intenta . Por ejemplo, " Las formas aleatorias deben fluir verticalmente y horizontalmente , no sólo horizontalmente. "
3

Descargue la documentación y el código fuente para cada pantalla que usted ha hecho una lista para el cambio . Lea la documentación que se relaciona cómo compilar el protector de pantalla de sus archivos de código fuente .
4

instalar un kit C + + de desarrollo , como el de la colección de compiladores de GNU , Open Watcom o Visual C + + Express (véase Recursos ) .
5

Compilar código fuente de la pantalla, la lectura de la documentación del kit de desarrollo y el protector de pantalla para obtener instrucciones detalladas sobre la compilación. Ejecute el archivo ejecutable resultante para asegurar que el programa compilado correctamente.
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Imprime, en un procesador de texto o palabra editor como el Bloc de notas , cada archivo fuente de la pantalla.
7

Eliminar uno de los archivos de origen del protector de pantalla , a continuación, volver a crearla escribiendo en su procesador de textos . Leer impresión del archivo de origen , hecho en el paso anterior, para determinar qué tipo . Este paso requiere de una cuidadosa lectura del código fuente, que comienza a enseñar cómo funciona el protector de pantalla .
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recompilar y ejecutar el protector de pantalla para verificar la exactitud de su escritura , a continuación, elimine el archivo de origen nuevo. Vuelva a escribir el archivo de origen , pero esta vez lo hace de la memoria todo lo que pueda. Repita este paso hasta que escriba el archivo de origen sólo de la memoria, a continuación, escriba los archivos de origen restantes del protector de pantalla de la misma forma . Este proceso le capacita plenamente en los algoritmos del protector de pantalla y estructuras de datos , lo que resulta en la capacidad de modificar la pantalla inicial.
9

Escriba el código fuente se manifiesta cada uno de los cambios que anotó en el paso 2 . Compilar y depurar el salvapantallas modificado , en referencia a la documentación del kit de desarrollo de su programa de depuración para guiarte. El resultado de este paso será un protector de pantalla personalizado para sus ideas de diseño .

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