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Cómo escribir una cuadrícula de 5x5 con C + +

2011/8/20
C + + lenguaje de programación es un lenguaje flexible que tiene las características de administración de memoria de bajo nivel de C y el enfoque orientado a objetos de alto nivel de Java. Si usted está interesado en aprender a programar en C + +, uno de los primeros programas que debe codificar es el que imprime una cuadrícula a la salida de la consola estándar. Usted aprenderá básica sintaxis de C + + de salida y la mecánica de bucle al escribir un programa . Usted puede utilizar este conocimiento para crear aplicaciones más útiles. Cosas que necesitará
+ entorno de desarrollo integrado ( IDE ) , como Eclipse CDT
C + + Compiler , tal GCC
Mostrar Más instrucciones
1

carga C + el C IDE haciendo clic en el icono del programa . Cuando se abre, seleccione " Archivo /Nuevo /Proyecto ' y seleccione' Proyecto C " para crear un nuevo proyecto C . Un archivo de código fuente en blanco en la parte de edición de texto de la IDE.
2

Importación del módulo " iostream " de la biblioteca de C + + estándar. Esto le permite imprimir en la consola. Escriba las siguientes dos líneas en la parte superior del archivo de código fuente:

# include

using namespace std ;
3

Crear una función principal . La función principal es el punto de entrada a su programa, y que pondrá toda su lógica interior. Para declarar una función principal , escriba la siguiente línea:

int main () {


}
4

Crear un bucle . Un bucle for itera un número determinado de veces, y en cada iteración se ejecuta el código dentro de las llaves. Este bucle representa las filas de la parrilla, y se repetirá cinco veces :

for (int i = 0 ; i < 5 ; i + +) {


}
5

Crear un ciclo for anidado que representará a las columnas de una cuadrícula. Un ciclo for anidado es uno que se encuentra dentro de otro bucle for. Para cada iteración del bucle for exterior , el interior anidado bucle for ejecuta todas sus iteraciones. El interior de bucle representarán las columnas de la cuadrícula y también habrá repetir cinco veces. Para anidar el bucle dentro de otro bucle for , escriba el siguiente código dentro de las llaves del primer bucle :

for (int j = 0 ; j < 5 ; j + +)
< p > {

}
6

Imprime un carácter para cada iteración del bucle for anidado interno . El bucle se ejecutará en cinco ocasiones, la creación de una sola fila con cinco columnas que albergan la letra ' x '. Escriba la siguiente línea dentro de los corchetes del interior anidado bucle for :

cout << " x " ;
7

Imprimir un carácter de nueva línea después de la interna de bucle concluye para iniciar una nueva fila. Esto creará una estructura de rejilla . Para imprimir un carácter de nueva línea , escriba lo siguiente tras el carácter ' }' del ciclo for anidado :

cout << endl ;
8

Escriba una instrucción de retorno después de la '} ' carácter del ciclo for exterior :

return 0;
9

Ejecute el programa presionando la tecla de flecha verde situado en la fila superior de botones en el IDE. La salida del programa es el siguiente:

xxxxx

xxxxx xxxxx


xxxxx xxxxx




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