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Abra el C + + entorno de desarrollo integrado ( IDE ) y crear un nuevo archivo cpp . . Comience su código al incluir el archivo de encabezado de la API Win32. Su primera línea de código debería tener este aspecto :
# include Crear el punto de entrada WinMain . Esta es la contraparte de Win32 para la función main () tradicional usado en DOS y Linux. WinMain () toma cuatro argumentos , como un identificador para el archivo exe del programa en la memoria del equipo , . Una manija nula a la instancia anterior del programa , la cadena de argumentos de línea de comandos proporcionados por el usuario , y un entero que se puede utilizar para determinar la estado de inicio al crear una aplicación que utiliza una ventana. El WinMain ( ) la declaración es el siguiente: int WINAPI WinMain ( HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hPrevInstance , LPSTR lpCmdLine , int nCmdShow ) Escriba el cuerpo del programa para que se muestre un cuadro de mensaje. La función MessageBox de Win32 () también toma cuatro argumentos: un identificador de la ventana propietaria , el contenido del mensaje , el texto barra de título y el tipo de cuadro de mensaje que es. Desde este cuadro no tiene ventana propietaria , ajuste el mango a NULL . Escríbelo para mostrar cualquier mensaje que desee y le dan un icono de información con el botón " OK" . El cuerpo de la función WinMain () debería tener este aspecto : { MessageBox ( NULL, "¡Hola , mundo! ", " Hola . " , MB_ICONINFORMATION
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