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Cómo convertir una entrada a un entero

2013/6/22
Programas informáticos reciben información de manera de maneras. Un método común es a través de un teclado . Un teclado puede introducir muchas letras , números y símbolos . Si el programa permite la entrada de teclado , pero sólo espera para la entrada de números , entonces usted tendrá código adicional para manejar los casos problemáticos . Puede utilizar un programa como C + + para ignorar fácilmente todas las entradas de usuario que no se encuentra en forma de número . Cosas que necesitará
+ entorno de desarrollo integrado ( IDE ) , como Eclipse CDT
C + + Compiler , tal GCC
Mostrar Más instrucciones
1

carga C + el C + + IDE haciendo clic en el icono del programa . Cuando se abre, seleccione " Archivo /Nuevo /Proyecto " y selecciona "C + + proyecto" para crear un nuevo proyecto de C + + . Un archivo de código fuente en blanco en la parte de edición de texto de la IDE
2

importar algunos insumos básicos y funciones de la biblioteca de salida por escrito las siguientes frases en la parte superior del archivo de código fuente: .

# include

using namespace std ;
3

Crear una función principal. La función principal es donde el programa comienza y termina. Usted tendrá que escribir todo el código dentro de las llaves debajo de la declaración de la función principal. Escribe lo siguiente:

int main () { }


4

Enviar un mensaje a la ventana de salida del programa que pide al usuario que introduzca un número . Escribe la siguiente declaración, dentro de los corchetes de la función principal :

cout << " Hola Por favor escriba sólo números a continuación: . " << Endl ;
5

Declarar una cadena y lo utilizan para aceptar la entrada del usuario al escribir las siguientes líneas de código:
cadena

s ;

cin >> s >> endl ;
Página 6

Crear una variable entera y asignarle la versión convertida de la cadena , con la siguiente declaración:

int x = atoi ( s.c_str ());
7

Escribir a la ventana de salida el número de la entrada del usuario :

cout << " el número que escribió fue: " << x << fin;

8

Ejecute el programa presionando el botón verde de "Play" .

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