+ entorno de desarrollo integrado ( IDE ) , como Eclipse CDT
C + + Compiler , tal GCC
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carga C + el C + + IDE haciendo clic en el icono del programa . Cuando se abre, seleccione " Archivo /Nuevo /Proyecto " y selecciona "C + + proyecto" para crear un nuevo proyecto de C + + . Un archivo de código fuente en blanco en la parte de edición de texto de la IDE.
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Escriba las siguientes líneas en la parte superior del archivo de código fuente para importar las bibliotecas de funciones necesarias para manejar la entrada del usuario , el usuario la producción y la generación de números aleatorios :
# include # include # include using namespace std ; Escribe la siguiente declaración "principal" función, que sirve como punto de entrada en el programa. Todo el código se ubicará en el medio de las llaves que siguen a la función principal a int main () { } Escriba una declaración que envía un mensaje a los usuarios informándoles de que el objetivo del juego, de esta manera: "¡ Por favor, adivinar un número entre uno y diez " cout << << endl ; Escriba una declaración que muestra un mensaje al usuario informándole de que el objetivo del juego , así: cout << " Por favor adivinar un número entre uno y diez ! " << endl ; Crear una variable de las tiendas conjetura del jugador, así: int conjetura = 0 ; Escribir una declaración que lee la entrada desde el teclado : cin >> conjetura ; Escribir una declaración "if" que comprueba si su jugador acertó . Si el jugador ha adivinado la respuesta , puede generar un mensaje de felicitación simple como esto : if ( respuesta == conjetura ) { cout << "Tienes razón Felicidades ! ! " << endl ;} Escriba una declaración de " cosa" que se ejecuta cada vez que el jugador adivina incorrectamente. También puede enviar la respuesta correcta así: más { cout << " Wrong La respuesta correcta es : ". << Respuesta << endl ;} Ejecute el programa presionando el botón verde "Play " que se encuentra en la fila superior de botones en el IDE. El programa presenta una ventana y le pedirá que introduzca un número. Trata de adivinar la respuesta correcta !
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