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Cómo hacer un juego básico en C + +

2013/10/30
C + + es un lenguaje de programación que permite el desarrollo de una variedad de aplicaciones, incluyendo juegos interactivos . Al hacer un juego moderno tiene docenas de desarrolladores de año para llevar a cabo , incluso un programador novato puede hacer un juego simple, como adivinar un número entre uno y 10. Hacer un juego interactivo es una buena práctica de programación , ya que le enseña cómo hacer frente a la entrada del usuario y el producto. Estos son dos aspectos cruciales que todos los programadores deben dominar . Cosas que necesitará
+ entorno de desarrollo integrado ( IDE ) , como Eclipse CDT
C + + Compiler , tal GCC
Mostrar Más instrucciones
1

carga C + el C + + IDE haciendo clic en el icono del programa . Cuando se abre, seleccione " Archivo /Nuevo /Proyecto " y selecciona "C + + proyecto" para crear un nuevo proyecto de C + + . Un archivo de código fuente en blanco en la parte de edición de texto de la IDE.
2

Escriba las siguientes líneas en la parte superior del archivo de código fuente para importar las bibliotecas de funciones necesarias para manejar la entrada del usuario , el usuario la producción y la generación de números aleatorios :

# include

# include

# include

using namespace std ;
3

Escribe la siguiente declaración "principal" función, que sirve como punto de entrada en el programa. Todo el código se ubicará en el medio de las llaves que siguen a la función principal a

int main () { }


4

Escriba una declaración que envía un mensaje a los usuarios informándoles de que el objetivo del juego, de esta manera: "¡ Por favor, adivinar un número entre uno y diez "

cout << << endl ;
5

Escriba una declaración que muestra un mensaje al usuario informándole de que el objetivo del juego , así:

cout << " Por favor adivinar un número entre uno y diez ! " << endl ;
6

Crear una variable de las tiendas conjetura del jugador, así:

int conjetura = 0 ;
7

Escribir una declaración que lee la entrada desde el teclado :

cin >> conjetura ;
8

Escribir una declaración "if" que comprueba si su jugador acertó . Si el jugador ha adivinado la respuesta , puede generar un mensaje de felicitación simple como esto :

if ( respuesta == conjetura )

{ cout << "Tienes razón Felicidades ! ! " << endl ;}
9

Escriba una declaración de " cosa" que se ejecuta cada vez que el jugador adivina incorrectamente. También puede enviar la respuesta correcta así:

más

{ cout << " Wrong La respuesta correcta es : ". << Respuesta << endl ;}
10

Ejecute el programa presionando el botón verde "Play " que se encuentra en la fila superior de botones en el IDE. El programa presenta una ventana y le pedirá que introduzca un número. Trata de adivinar la respuesta correcta !

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