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¿Cuáles son las diferencias clave entre la búsqueda de amplitud y los algoritmos de profundidad primero? ¿Cómo afectan el rendimiento de la eficiencia de los algoritmos?

2011/8/26

Búsqueda de amplitud (BFS) versus búsqueda de profundidad (DFS):diferencias clave e impacto en la eficiencia

Tanto la búsqueda de amplitud (BFS) como la búsqueda de profundidad (DFS) son algoritmos fundamentales para atravesar o buscar estructuras de datos de árboles o gráficos. Difieren en el orden que exploran nodos, lo que afecta su rendimiento e idoneidad para diferentes tareas.

Diferencias clave:

| Característica | Búsqueda de amplitud (BFS) | Búsqueda de profundidad (DFS) |

| ----------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------------------- |

| orden de transversal | Explora a todos los vecinos en el nivel actual antes de pasar al siguiente nivel. | Explora lo más posible a lo largo de cada rama antes de retroceder. |

| Estructura de datos | Utiliza una cola (FIFO-First-in, First-Out) | Utiliza una pila (LIFO-Last-in, First-Out) o recurre. |

| Implementación | Iterativo (típicamente) | Recursivo o iterativo |

| Uso de la memoria | Generalmente más alto (almacena todos los nodos a un nivel) | Generalmente más bajo (almacena solo el camino que se está explorando) |

| ruta más corta | Garantizado para encontrar la ruta más corta (en términos del número de bordes/lúpulo) en un gráfico no ponderado. | No garantiza el camino más corto. |

| nodo de meta | Puede encontrar un nodo objetivo que esté cerca del nodo inicial rápidamente. | Puede atascarse explorando una rama profunda si el objetivo está lejos. |

| integridad | Complete (encuentra una solución si existe para gráficos finitos). | Complete para gráficos finitos si se implementa correctamente (evita bucles infinitos). |

Explicación de las diferencias:

* Orden de transversal:

* bfs: Imagine el agua que se extiende hacia afuera desde una fuente. Explora todos los nodos a una "capa" de distancia, luego todos los nodos a dos "capas" de distancia, y así sucesivamente.

* DFS: Imagina explorar un laberinto. Bajas por un camino lo más lejos que puedas, y cuando llegas a un callejón sin salida, retrocedes hasta el último bifurcado e intentas otro camino.

* Estructura de datos:

* bfs: Se utiliza una cola para almacenar los nodos para ser visitados. Agrega los vecinos del nodo actual a la parte posterior de la cola y procesa los nodos desde el frente.

* DFS: Una pila realiza un seguimiento de los nodos a lo largo de la ruta actual. Cuando llegas a un callejón sin salida, "estallas" nota de la pila para retroceder. La recursión utiliza implícitamente la pila de llamadas como estructura de datos.

Impacto en la eficiencia y el rendimiento:

La eficiencia y el rendimiento de BFS y DFS dependen del problema específico y la estructura del gráfico/árbol que se busca.

1. Complejidad del tiempo:

* bfs: En el peor de los casos, BFS visita todos los vértices y bordes. Por lo tanto, la complejidad del tiempo es típicamente o (v + e) ​​ , donde V es el número de vértices y E es el número de bordes. En términos de factor de ramificación *b *y profundidad *d *, es o (b^d).

* DFS: Del mismo modo, en el peor de los casos, DFS visita todos los vértices y bordes. Entonces, la complejidad del tiempo también es o (v + e) ​​ . En términos de factor de ramificación *b *y profundidad máxima *m *, es o (b^m).

nota: La complejidad del tiempo asintótico es la misma, pero el tiempo de ejecución * real * puede variar significativamente dependiendo del gráfico.

2. Complejidad del espacio (uso de la memoria):

* bfs: BFS generalmente requiere más memoria porque almacena todos los nodos en un nivel dado del gráfico en la cola. En el peor de los casos (un gráfico completamente conectado), la complejidad del espacio puede ser o (v) . El espacio también es O (B^d), donde B es el factor de ramificación y D es la profundidad de la solución más poco profunda.

* DFS: DFS generalmente requiere menos memoria porque solo almacena la ruta que se explora en un momento dado. La complejidad del espacio es típicamente o (d) , donde * d * es la profundidad de la búsqueda (o la profundidad máxima del árbol en una búsqueda de árbol). En la implementación recursiva, la complejidad del espacio incluye la pila de llamadas de funciones.

3. Hallazgo de ruta más corta:

* bfs: Garantizado para encontrar la ruta más corta (en términos del número de bordes) en un gráfico * no ponderado *. Esto se debe a que explora los nodos capa por capa.

* DFS: * No * garantiza la ruta más corta. Puede encontrar un camino, pero podría ser mucho más largo de lo necesario.

4. Encontrar un estado de meta:

* bfs: Si se sabe que el estado objetivo está relativamente cerca del nodo inicial, BFS puede ser más rápido porque explora primero los nodos cercanos.

* DFS: Los DFS pueden tener suerte y encontrar un camino profundo y directo hacia el objetivo desde el principio. Sin embargo, también puede atascarse explorando una rama muy larga que no lleva a ninguna parte.

5. Detección del ciclo:

* DFS: El DFS a menudo se usa para la detección de ciclo en gráficos debido a su capacidad para explorar profundamente a lo largo de las rutas. Hacer un seguimiento de los nodos visitados durante el recorrido permite una fácil detección de bordes posteriores (bordes que apuntan a los antepasados ​​en la ruta actual), lo que indica un ciclo. BFS también se puede usar para la detección de ciclo, pero generalmente es menos eficiente para este propósito.

Tabla resumida de compensaciones:

| Característica | BFS | DFS |

| ------------------ | --------------------------------------------- | ------------------------------------------------- |

| ruta más corta garantizada (sin ponderar) | SÍ | No |

| Uso de la memoria | Superior | Inferior |

| Objetivo cerca de comenzar | Buen rendimiento | Rendimiento variable, riesgo de búsqueda profunda |

| Objetivo lejos del inicio | En general, peor si el gráfico es grande | Rendimiento variable (podría tener suerte) |

| Detección de ciclo | Menos eficiente para la detección de ciclo | Más eficiente para la detección de ciclo |

Cuándo usar qué algoritmo:

* usa bfs cuando:

* Debe encontrar la ruta más corta en un gráfico no ponderado.

* Sabes que es probable que el objetivo esté cerca del nodo inicial.

* La memoria no es una restricción importante.

* Se requiere explorar todos los nodos dentro de un cierto "radio" del nodo inicial.

* Use DFS cuando:

* La memoria es una restricción importante.

* El estado objetivo es potencialmente muy profundo en el espacio de búsqueda.

* No necesita encontrar la ruta más corta, cualquier ruta.

* Desea verificar si existe una ruta.

* La detección del ciclo es el objetivo principal.

* Estás explorando un laberinto (o problema similar).

* El factor de ramificación del árbol de búsqueda es muy alto.

Escenarios de ejemplo:

* bfs: Encontrar la ruta más corta entre dos ubicaciones en una hoja de ruta (suponiendo que todas las carreteras tienen aproximadamente el mismo "costo").

* DFS: Verifique si existe una ruta desde un nodo de inicio a un nodo de meta en un gráfico dirigido (por ejemplo, en un gráfico de dependencia para paquetes de software). Resolviendo un laberinto.

En conclusión, la elección entre BFS y DFS depende en gran medida de las características del problema y los recursos disponibles. Comprender sus diferencias y compensaciones es crucial para diseñar algoritmos de búsqueda eficientes.

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