* jugadores principales: Este era el objetivo principal. La PS3 ofreció un poderoso hardware capaz de ejecutar juegos gráficamente exigentes, atrayendo a los jugadores que priorizaron las imágenes avanzadas y la mecánica del juego.
* entusiastas de la tecnología: El procesador celular de la PS3 fue una pieza de tecnología única y compleja, atrayendo a personas interesadas en sus innovaciones arquitectónicas. La unidad de Blu-ray también lo colocó como una potencia multimedia.
* jugadores casuales: Si bien no es el enfoque * primario *, la diversa biblioteca de software de la PS3 incluía muchos títulos atraídos a una audiencia más amplia más allá de los jugadores hardcore. Minijuegos, opciones familiares y experiencias de juego más simples estaban disponibles.
* Early adoptantes: Sony tenía como objetivo capturar el mercado de consumidores que estaban ansiosos por experimentar las últimas tendencias de tecnología y juego, incluso si llegaba a un precio premium inicialmente.
Esencialmente, la PS3 trató de ser una consola para todos, ofreciendo una amplia gama de características y tipos de juegos para atraer a un amplio espectro de consumidores. Sin embargo, su alto precio inicial y su arquitectura compleja probablemente limitaron su atractivo inmediato a un segmento tecnológicamente más inteligente inicialmente antes de ampliar su audiencia.